Este es un WEBLOG dedicado a la crítica constructiva y destructiva del DISEÑO en todos sus aspectos.

Es común que en el último año de preparatoria los estudiantes se empiecen a angustiar sobre qué carrera elegir, lo cual es completamente comprensible. Pedirle a un individuo de 17 o 18 años que diga a qué quiere dedicarse el resto de su vida es bastante comprometedor y complejo.

Si eres alguno de esos casos y sabes más o menos que te gustaría ejercer el diseño como profesión pero no logras ordenar tus ideas y todo el mundo te dice que diseñar sólo es hacer logotipos, que tu cerebro se secará en algún momento y te vas a morir de hambre… pues trata de no traumarte en exceso y sigue este post.


Alquimistas del Diseño ha realizado una pequeña guía para que empieces a explorar cual es el la rama del diseño que quieres estudiar. Para empezar he resumido un documento de en PDF en donde a manera de tabla puedes ir comparando diseño de información, diseño gráfico o de comunicación visual, técnico en diseño y artista gráfico. En todos los casos podrás ver:

  • Los conocimientos de manera general que imparte cada carrera
  • Las áreas y tópicos en las que profundizan generalmente
  • Las herramientas de las que se auxilian
  • Los productos de diseño que se realizan generalmente
  • Las universidades y escuelas que ejercen esa carrera
  • ¡Descargar tabla comparativa en formato PDF!

Por el momento sólo contemplo universidades y escuelas mexicanas, pero posteriormente iré sumando otros países como Argentina, Chile, Colombia y Brasil. Igualmente aclaro que la tabla no debe interpretarse como algo absoluto, sólo son algunas aproximaciones para que el futuro estudiante de diseño sepa por dónde empezar a buscar. Garantizo que todos los términos que no entiendan en la tabla el amigo Google se los puede aclarar.

Igualmente enlisto aquí todos los contenidos. Cualquier sugerencia o comentario son bien recibidos, tengo la idea de que esto se vaya ir modificando y corrigiendo con su retroalimentación.

Hablemos de diseño de información

Si estudias diseño de información es porque principalmente te gustaría tener conocimientos en:

  • Transformar datos complejos en información valiosa y fácil de entender por el usuario.
  • El área estratégica y planeación de proyectos de diseño.
  • Estructuración y visualización de información útil y compleja.
  • Crítica, investigación y metodologías aplicadas al diseño en general.
  • Búsqueda de soluciones a problemas cotidianos de la gente.

Para poder profundizar en las áreas de:

  • Arquitectura de información
  • Usabilidad
  • Diseño de interacción
  • Diseño de interfaces
  • Diseño de experiencias y emocional
  • Diseño estratégico
  • Innovación de productos
  • Infografía
  • Educación
  • Marketing y publicidad
  • Etnografía
  • Tipografía
  • Museografía.

Utilizando principalmente herramientas como:

  • Programas de edición de imágenes
  • Programas de vectores
  • Programas de edición de video
  • Cámaras digitales
  • Grabadoras de audio
  • Paquetería de oficina
  • Lo que se requiera.

Para diseñar productos como:

  • Mapas de ubicación
  • Producción editorial
  • Manuales que simplifiquen las cosas
  • Infografías
  • Señalización
  • Usabilidad y estructuración de contenidos
  • Interactivos
  • Consultoría en diseño (editorial y digital).

Y relacionarme principalmente con:

  • Administradores de empresas
  • Mercadólogos y publicistas
  • Comunicólogos
  • Diseñadores gráficos
  • Diseñadores industriales
  • Técnicos en diseño
  • Antropólogos
  • Psicólogos
  • Etnógrafos
  • El usuario real que usará mis diseños
  • Gente de otras profesiones a veces muy independientes (pero no ajenas) al diseño.

¿Y diseño de información en qué universidad o escuela se podría estudiar algo aproximado?

Hablemos de diseño gráfico o de comunicación visual

Si estudias diseño de gráfico o de comunicación visual es porque principalmente te interesaría tener conocimientos en:

  • Evocación de significados determinados a un público en específico.
  • Creación de productos y soluciones gráficas.
  • La crítica y reflexión entorno al diseño.
  • Algunas de las herramientas de software más usadas para la creación de productos gráficos.
  • Participar en proyectos de diseño desde el nivel de planeación hasta el de ejecución.
  • La dirección de arte y grupos creativos.

Para poder profundizar en las áreas de:

  • Diseño publicitario
  • Marketing y publicidad
  • Innovación en productos y estrategias
  • Infografía periodística
  • Tipografía
  • Fotografía
  • Periodismo
  • Comunicación
  • Animación
  • Impresión digital
  • Preprensa
  • Historia del arte
  • Empaque.

Utilizando principalmente herramientas como:

  • Programas de edición de imágenes
  • Programas de vectores
  • Programas de edición de video
  • Programas de edición de audio
  • Cámaras digitales
  • Cámaras de video
  • Lo que se requiera.

Para diseñar productos como:

  • Producción editorial (revistas)
  • Carteles y logotipos
  • Imagen corporativa
  • Periódicos
  • Campañas publicitarias
  • Cortinillas o anuncios para canales de TV
  • Animación e interactivos
  • Sitios web.

Y relacionarme principalmente con:

  • Administradores de empresas
  • Mercadólogos
  • Comunicólogos
  • Diseñadores industriales
  • Diseñadores gráficos
  • Diseñadores de información
  • Antropólogos
  • Publicistas
  • Escritores
  • Músicos
  • Directores de Arte
  • A veces con el usuario real que usará mis diseños

¿Y diseño gráfico o de comunicación visual en qué universidad o escuela se podría estudiar algo aproximado?

Hablemos de ser técnico en diseño

Si estudias una carrera técnica en diseño es porque principalmente te interesaría tener conocimientos en:

  • Aterrizar cualquier tipo de idea mediante una gran gama de programas de diseño.
  • Tendencias y conocimiento en software para la optimización del tiempo en la elaboración de todo tipo de productos de diseño.

Para poder profundizar en las áreas de:

  • Diseño gráfico
  • Diseño multimedia
  • Producción para video
  • Especialización en edición de imágenes
  • Ilustración
  • Serigrafía
  • Impresión digital
  • Preprensa

Utilizando principalmente herramientas como:

  • Programas de edición de imágenes
  • Programas de vectores
  • Programas de edición de video
  • Programas de edición de audio
  • Cámaras digitales
  • Cámaras de video.

Para diseñar productos como:

  • Diseño de papelería
  • Edición y retoque fotográfico
  • Impresión de revistas, folletos o periódicos
  • Vectorización de imágenes
  • Impresión en gran formato
  • Edición de audio y video.

Y relacionarme principalmente con:

  • Administradores de empresas
  • Mercadólogos
  • Comunicólogos
  • Diseñadores de información
  • Diseñadores gráficos
  • Diseñadores industriales
  • Directores de arte
  • Publicistas
  • Cualquier persona que se “sienta” diseñador.

¿Y esto en qué universidad o escuela se podría estudiar algo aproximado?

Hablemos de las artes gráficas

Si estudias una carrera en artes gráficas es porque principalmente te interesaría tener conocimientos en:

  • Técnicas de representación gráfica.
  • Materiales y soportes para la expresión de conceptos complejos.
  • La historia del arte y su relación con el ser humano.
  • La crítica del arte, publicidad y medios de comunicación.
  • La búsqueda de un estilo propio de representación de conceptos.
  • La dirección de arte y grupos creativos.

Para poder profundizar en las áreas de:

  • Diseño multimedia
  • Escultura
  • Cine
  • Pintura y dibujo
  • Grabado
  • Serigrafía
  • Preprensa
  • Impresión digital
  • Publicidad
  • Diseño gráfico
  • Diseño de información
  • Crítica y dirección de arte.

Utilizando principalmente herramientas como:

  • Programas de edición de imágenes
  • Programas de vectores
  • Programas de edición de video
  • Programas de edición de audio
  • Cámaras digitales
  • Cámaras de video
  • Todos los materiales necesarios para la realización de las artes plásticas.

Para diseñar productos como:

  • Diseño de portadas de CD’s
  • Carteles y logotipos
  • Ilustraciones para libros
  • Fotografías para catálogos y exposiciones
  • Producción de cortometrajes
  • Venta de obras de arte
  • Críticas a obras y exposiciones de arte.

Y relacionarme principalmente con:

  • Diseñadores gráficos
  • Comunicólogos
  • Artistas plásticos
  • Directores de arte
  • Diseñadores industriales
  • Publicistas
  • Historiadores
  • Escritores
  • Músicos
  • Antropólogos

¿Y para ser artista gráfico en qué universidad o escuela ofrece algo aproximado?

Nuevamente te recuerdo que toda esta información la puedes descargar en formato PDF.

Espero los contenidos aquí expuestos les ayuden a elegir la rama del diseño que más les agrade. No pierdan la oportunidad de platicar con diseñadores para que les comenten sus experiencias al empezar a estudiar diseño, revisen los planes de estudio y la planta de maestros, si pueden contactar a algún profesor de la institución en la que gustarían estudiar estaría perfecto.

¡Saludos!

— Actualización (21/Mayo/2007) —
He actualizado la lista de la oferta académica aclarando que sólo es una aproximación.
Entre las escuelas que quité de la lista están:
- La ENAP, puesto ésta pertenece a la UNAM.
- El CNCI, ya que no es del todo recomendable, aunque en teoría un técnico en diseño debería poder formarse ahí.
Se agregaron:
- Universidad Iberoamericana León en Diseño Digital Interactivo y
- Escuela de Diseño de Bellas Artes con su Licenciatura en Diseño.
- Un link que puede ayudar: Ver las 400 de las universidades más prestigiadas del centro del país. (México)

— Actualización (30/Mayo/2007) —
Esta iniciativa ha sido publicada en la revista digital Disvariante. También puedes leer la nota en su blog oficial.

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