
Invitamos a todos los bloggeros a participar en nuestro Primer Blogmic Anual 2008. Este magno Blogmic (blog hecho cómic) consiste en dejar un registro de la blogosfera de este 2007 para iniciar el nuevo año 2008, esto a partir de un gran poster o “foto” de todos aquellos cibernautas que posean un blog, y no necesariamente de diseño. Anímate, lee a continuación la convocatoria:

Esta es la pregunta que se nos viene encima en los últimos semestres de la carrera. Hace unos días una lectora nos preguntaba precisamente eso, y como veo que es algo interesante para abordar, haré un par de notas respecto a esta mareadora pregunta.
Entonces, a lo que vamos ¿qué tema elegir para la tesis? (y no morir en el intento).

Esta es una pregunta que muchos nos hacemos, sobre todo cuando comparamos los gastos que tienen otras carreras como: actuaría, derecho, contaduría o administración. Así que no es nada raro cuestionarse ¿porqué estudiar diseño es tan caro?, ¿es necesario hacer ese nivel de inversión en materiales y recursos para poder asimilar el conocimiento? Yo digo que NO. A continuación algunas interesantes razones que encarecen innecesariamente la disciplina.

Como bien dice la descripción de este sitio “somos un blog colectivo dedicado a la crítica constructiva y destructiva del diseño en todos sus aspectos”. Esto a veces nos llega a causar ligeros problemas sobre todo en las criticas destructivas, pero para ser sinceros es lo que menos hacemos por aquí.
A continuación una lista de nuestros posts más conflictivos, para que si algún día se les ocurre escribir algo parecido sepan lo que puede pasar. Los casos están ordenados del más conflictivo al menos:

Es común que en el último año de preparatoria los estudiantes se empiecen a angustiar sobre qué carrera elegir, lo cual es completamente comprensible. Pedirle a un individuo de 17 o 18 años que diga a qué quiere dedicarse el resto de su vida es bastante comprometedor y complejo.
Si eres alguno de esos casos y sabes más o menos que te gustaría ejercer el diseño como profesión pero no logras ordenar tus ideas y todo el mundo te dice que diseñar sólo es hacer logotipos, que tu cerebro se secará en algún momento y te vas a morir de hambre… pues trata de no traumarte en exceso y sigue este post.

Hace no mucho me tocó realizar mi primer proyecto de señalización. El trabajo lo hice para una asociación protectora de animales sin fines de lucro con la que ya antes había trabajado. En este proyecto los apoyé con el diseño de los señalamientos de su nuevo refugio y clínica veterinaria, sin embargo no me salvé de la creatividad del impresor.
Este post puede ser de ayuda a todos aquellos que deseen tener un punto de partida en la realización del diseño de señalización en espacios abiertos.

Llevo apenas una semana viviendo en el DF y sinceramente esto del metro es 100% esencial, sin él sería casi el fin del mundo para los capitalinos. Por eso es “santo”, porque realmente es una excelente alternativa para poder llegar a donde uno quiera, o por lo menos aproximarse al destino, de manera rápida y económica. Claro nunca está de más tener a la santa Guía Roji.
Este post muestra cómo el diseño no sólo es imagen corporativa o carteles reflexivos, también el diseño sirve para no perderse.

ISOTYPE (International System of Typographic Picture Education), trata de definir cual es el papel del diseñador de información, con quienes interactúa, como lo hace y por medio de que objetos, con que objetivo y hasta donde abarcan sus posibilidades con respecto a su campo de trabajo. ISOTYPE tomó en consideración todos estos aspectos para generar una idea básica y funcional sobre el diseñador de información, analizando las necesidades de información que el usuario tiene constantemente y su evolución con el paso del tiempo.
Seth

