
Ha habido mucho revuelo estos días acerca del concurso que se organizó para obtener el logotipo oficial para representar a la ciudad de México. En lo particular ni había escuchado de la convocatoria, pero ya han mostrado a los finalistas que podrán ganar 1 millón de pesos (o_o) de ser elegidos… Valdrán la pena? Acompáñanos en un viaje mágico y sin igual en el que te diremos qué nos parece cada propuesta n_n…

Hace unos días fuimos el equipo de diseño interacción a presentar un proyecto final con nuestro cliente. Era una propuesta de arquitectura de información y diseño de interfaces touchscreen. En esta presentación nos encontramos con el equipo de diseño gráfico y desarrollo quienes al observar que nuestra propuesta no presentaba (o no pretendía recomendar) iconos o imágenes que acompañaran la navegación, hizo que se generara cierta polémica.
Por acá les comparto algunas recomendaciones que creo se deben tomar en cuenta cuando diseñamos interfaces para medios no tradicionales.

Quisiera presentarles un blog de diseño el cual tiene muy poco que inicié con todos mis colegas del área de Diseño de Interacción de insitum México. La idea es simple: Compartir información sobre lo que vemos en nuestro día a día en los proyectos, con la idea de documentar, en un espacio público, aquello que creamos que pueda ser de utilidad tanto para nosotros como para curiosos en temas de: diseño de interacción, información, diseño de experiencias, tecnología en diseño, etc.
Ahí mismo planteamos seguir algunos cursos y realizar ejercicios muy prácticos sobre diseño centrado en el usuario.
Finalmente es un laboratorio en línea que está empezando, el cual llamamos Mina precisamente porque hace unos meses diseñamos una aplicación Web que lleva ese mismo nombre.
Ya tienen el dato, nos leemos también por allá.
Visita: Mina Lab – Sitio experimental de diseño de interacción
¡Saludos!
Los variados tipos de información y contextos nos obligan como diseñadores a tener un abanico de herramientas y medios para representarla de manera efectiva. Definitivamente las gráficas que nos puede hacer Excel nunca le llegarán ni a los talones a lo que realmente se puede lograr. Visiten esta excelente compilación de patrones para mostrar la información gráficamente, puede ser muy útil para nuestros proyectos tomando en cuenta que es posible filtrarla dependiendo de los elementos que estemos considerando para cada trabajo (jerarquías, temporalidad, cantidad, tamaño, etc…).

Mauricio de la Ciudad de México nos hace el siguiente cuestionamiento.
Tengo una pregunta: estoy estudiando Diseño Grafico en la UAM Xochimilco y me gustaría cambiarme a la ENAP. ¿Es buena idea?, ¿Para ustedes cual institución es mejor hoy en día?
Por mi parte conozco muy buenos diseñadores de ambas instituciones, pero desconozco a detalle la situación actual de las carreras de diseño. Me habría gustado saber los motivos por los cuales buscas cambiarte de universidad. Si es planta docente, si es por el enfoque de la carrera, tal vez queda muy lejos de tu casa, no sé.
Dejo tu pregunta en esta sección de buzón para ver si algún lector de este blog pudiera comentarnos sus experiencias sobre el diseño en la ENAP; aunque supongo que debe estar bastante bien ya que aparece muy bien colocada en el ranking del Universal referente a planes de estudio y profesorado de las universidades que ofrecen la carrera de diseño gráfico en México.
¡Saludos!

En cada uno de los productos de Google que usamos diariamente hay ciertos elementos, ciertas características que aunque muchas veces no son tangibles, nos hacen sentir que estamos usando un producto de Google. ¿Qué es lo que les da ese feeling?
Leo en AIGA un interesante artículo sobre lo que implica hacer diseño de información: “transferir datos complejos a (la mayoría de las veces) representaciones visuales de 2 dimensiones que tienen como objetivo comunicar, documentar y preservar el conocimiento. Se hace cargo de que grupos completos de hechos y sus interrelaciones sean comprensibles, con el objetivo de crear transparencia y eliminar la incertidumbre.”

Una de las cosas que más flojera nos da hacer es poner orden a las cosas. Ordenar nuestro cuarto, ordenar nuestro espacio de trabajo, nuestras carpetas del escritorio, la ropa limpia después de traerla de la lavandería, etc. En la mayoría de estos casos podemos salir victoriosos y seguir bajo esa dinámica del “desorden ordenado”, pero llega un momento en que todo diseñador deberá poner tan solo un poquito de orden a todo ese caos para que otros seres humanos se puedan comunicar con uno.
En este post les comparto algunas fotos de cómo en el trabajo no las ingeniamos para organizar grandes cantidades de datos que a simple vista se traducen en hojas y hojas de cosas que a veces no nos interesan enteramente, pero que debemos entender antes de poder entrar a ese “proceso creativo” que tanto nos gusta a todos.
NOlo

