Este es un WEBLOG dedicado a la crítica constructiva y destructiva del DISEÑO en todos sus aspectos.

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NO te calles, ¿Y tú, cómo rechazas la deshonestidad?… simplemente eso…

Es común que en el último año de preparatoria los estudiantes se empiecen a angustiar sobre qué carrera elegir, lo cual es completamente comprensible. Pedirle a un individuo de 17 o 18 años que diga a qué quiere dedicarse el resto de su vida es bastante comprometedor y complejo.

Si eres alguno de esos casos y sabes más o menos que te gustaría ejercer el diseño como profesión pero no logras ordenar tus ideas y todo el mundo te dice que diseñar sólo es hacer logotipos, que tu cerebro se secará en algún momento y te vas a morir de hambre… pues trata de no traumarte en exceso y sigue este post.


Alquimistas del Diseño ha realizado una pequeña guía para que empieces a explorar cual es el la rama del diseño que quieres estudiar. Para empezar he resumido un documento de en PDF en donde a manera de tabla puedes ir comparando diseño de información, diseño gráfico o de comunicación visual, técnico en diseño y artista gráfico. En todos los casos podrás ver:

  • Los conocimientos de manera general que imparte cada carrera
  • Las áreas y tópicos en las que profundizan generalmente
  • Las herramientas de las que se auxilian
  • Los productos de diseño que se realizan generalmente
  • Las universidades y escuelas que ejercen esa carrera
  • ¡Descargar tabla comparativa en formato PDF!

Por el momento sólo contemplo universidades y escuelas mexicanas, pero posteriormente iré sumando otros países como Argentina, Chile, Colombia y Brasil. Igualmente aclaro que la tabla no debe interpretarse como algo absoluto, sólo son algunas aproximaciones para que el futuro estudiante de diseño sepa por dónde empezar a buscar. Garantizo que todos los términos que no entiendan en la tabla el amigo Google se los puede aclarar.

Igualmente enlisto aquí todos los contenidos. Cualquier sugerencia o comentario son bien recibidos, tengo la idea de que esto se vaya ir modificando y corrigiendo con su retroalimentación.

Hablemos de diseño de información

Si estudias diseño de información es porque principalmente te gustaría tener conocimientos en:

  • Transformar datos complejos en información valiosa y fácil de entender por el usuario.
  • El área estratégica y planeación de proyectos de diseño.
  • Estructuración y visualización de información útil y compleja.
  • Crítica, investigación y metodologías aplicadas al diseño en general.
  • Búsqueda de soluciones a problemas cotidianos de la gente.

Para poder profundizar en las áreas de:

  • Arquitectura de información
  • Usabilidad
  • Diseño de interacción
  • Diseño de interfaces
  • Diseño de experiencias y emocional
  • Diseño estratégico
  • Innovación de productos
  • Infografía
  • Educación
  • Marketing y publicidad
  • Etnografía
  • Tipografía
  • Museografía.

Utilizando principalmente herramientas como:

  • Programas de edición de imágenes
  • Programas de vectores
  • Programas de edición de video
  • Cámaras digitales
  • Grabadoras de audio
  • Paquetería de oficina
  • Lo que se requiera.

Para diseñar productos como:

  • Mapas de ubicación
  • Producción editorial
  • Manuales que simplifiquen las cosas
  • Infografías
  • Señalización
  • Usabilidad y estructuración de contenidos
  • Interactivos
  • Consultoría en diseño (editorial y digital).

Y relacionarme principalmente con:

  • Administradores de empresas
  • Mercadólogos y publicistas
  • Comunicólogos
  • Diseñadores gráficos
  • Diseñadores industriales
  • Técnicos en diseño
  • Antropólogos
  • Psicólogos
  • Etnógrafos
  • El usuario real que usará mis diseños
  • Gente de otras profesiones a veces muy independientes (pero no ajenas) al diseño.

¿Y diseño de información en qué universidad o escuela se podría estudiar algo aproximado?

Hablemos de diseño gráfico o de comunicación visual

Si estudias diseño de gráfico o de comunicación visual es porque principalmente te interesaría tener conocimientos en:

  • Evocación de significados determinados a un público en específico.
  • Creación de productos y soluciones gráficas.
  • La crítica y reflexión entorno al diseño.
  • Algunas de las herramientas de software más usadas para la creación de productos gráficos.
  • Participar en proyectos de diseño desde el nivel de planeación hasta el de ejecución.
  • La dirección de arte y grupos creativos.

Para poder profundizar en las áreas de:

  • Diseño publicitario
  • Marketing y publicidad
  • Innovación en productos y estrategias
  • Infografía periodística
  • Tipografía
  • Fotografía
  • Periodismo
  • Comunicación
  • Animación
  • Impresión digital
  • Preprensa
  • Historia del arte
  • Empaque.

Utilizando principalmente herramientas como:

  • Programas de edición de imágenes
  • Programas de vectores
  • Programas de edición de video
  • Programas de edición de audio
  • Cámaras digitales
  • Cámaras de video
  • Lo que se requiera.

Para diseñar productos como:

  • Producción editorial (revistas)
  • Carteles y logotipos
  • Imagen corporativa
  • Periódicos
  • Campañas publicitarias
  • Cortinillas o anuncios para canales de TV
  • Animación e interactivos
  • Sitios web.

Y relacionarme principalmente con:

  • Administradores de empresas
  • Mercadólogos
  • Comunicólogos
  • Diseñadores industriales
  • Diseñadores gráficos
  • Diseñadores de información
  • Antropólogos
  • Publicistas
  • Escritores
  • Músicos
  • Directores de Arte
  • A veces con el usuario real que usará mis diseños

¿Y diseño gráfico o de comunicación visual en qué universidad o escuela se podría estudiar algo aproximado?

Hablemos de ser técnico en diseño

Si estudias una carrera técnica en diseño es porque principalmente te interesaría tener conocimientos en:

  • Aterrizar cualquier tipo de idea mediante una gran gama de programas de diseño.
  • Tendencias y conocimiento en software para la optimización del tiempo en la elaboración de todo tipo de productos de diseño.

Para poder profundizar en las áreas de:

  • Diseño gráfico
  • Diseño multimedia
  • Producción para video
  • Especialización en edición de imágenes
  • Ilustración
  • Serigrafía
  • Impresión digital
  • Preprensa

Utilizando principalmente herramientas como:

  • Programas de edición de imágenes
  • Programas de vectores
  • Programas de edición de video
  • Programas de edición de audio
  • Cámaras digitales
  • Cámaras de video.

Para diseñar productos como:

  • Diseño de papelería
  • Edición y retoque fotográfico
  • Impresión de revistas, folletos o periódicos
  • Vectorización de imágenes
  • Impresión en gran formato
  • Edición de audio y video.

Y relacionarme principalmente con:

  • Administradores de empresas
  • Mercadólogos
  • Comunicólogos
  • Diseñadores de información
  • Diseñadores gráficos
  • Diseñadores industriales
  • Directores de arte
  • Publicistas
  • Cualquier persona que se “sienta” diseñador.

¿Y esto en qué universidad o escuela se podría estudiar algo aproximado?

Hablemos de las artes gráficas

Si estudias una carrera en artes gráficas es porque principalmente te interesaría tener conocimientos en:

  • Técnicas de representación gráfica.
  • Materiales y soportes para la expresión de conceptos complejos.
  • La historia del arte y su relación con el ser humano.
  • La crítica del arte, publicidad y medios de comunicación.
  • La búsqueda de un estilo propio de representación de conceptos.
  • La dirección de arte y grupos creativos.

Para poder profundizar en las áreas de:

  • Diseño multimedia
  • Escultura
  • Cine
  • Pintura y dibujo
  • Grabado
  • Serigrafía
  • Preprensa
  • Impresión digital
  • Publicidad
  • Diseño gráfico
  • Diseño de información
  • Crítica y dirección de arte.

Utilizando principalmente herramientas como:

  • Programas de edición de imágenes
  • Programas de vectores
  • Programas de edición de video
  • Programas de edición de audio
  • Cámaras digitales
  • Cámaras de video
  • Todos los materiales necesarios para la realización de las artes plásticas.

Para diseñar productos como:

  • Diseño de portadas de CD’s
  • Carteles y logotipos
  • Ilustraciones para libros
  • Fotografías para catálogos y exposiciones
  • Producción de cortometrajes
  • Venta de obras de arte
  • Críticas a obras y exposiciones de arte.

Y relacionarme principalmente con:

  • Diseñadores gráficos
  • Comunicólogos
  • Artistas plásticos
  • Directores de arte
  • Diseñadores industriales
  • Publicistas
  • Historiadores
  • Escritores
  • Músicos
  • Antropólogos

¿Y para ser artista gráfico en qué universidad o escuela ofrece algo aproximado?

Nuevamente te recuerdo que toda esta información la puedes descargar en formato PDF.

Espero los contenidos aquí expuestos les ayuden a elegir la rama del diseño que más les agrade. No pierdan la oportunidad de platicar con diseñadores para que les comenten sus experiencias al empezar a estudiar diseño, revisen los planes de estudio y la planta de maestros, si pueden contactar a algún profesor de la institución en la que gustarían estudiar estaría perfecto.

¡Saludos!

— Actualización (21/Mayo/2007) —
He actualizado la lista de la oferta académica aclarando que sólo es una aproximación.
Entre las escuelas que quité de la lista están:
- La ENAP, puesto ésta pertenece a la UNAM.
- El CNCI, ya que no es del todo recomendable, aunque en teoría un técnico en diseño debería poder formarse ahí.
Se agregaron:
- Universidad Iberoamericana León en Diseño Digital Interactivo y
- Escuela de Diseño de Bellas Artes con su Licenciatura en Diseño.
- Un link que puede ayudar: Ver las 400 de las universidades más prestigiadas del centro del país. (México)

— Actualización (30/Mayo/2007) —
Esta iniciativa ha sido publicada en la revista digital Disvariante. También puedes leer la nota en su blog oficial.

Diseño antirracista - El quejumbres con Maya

Apenas me toco hacer proyecto de usabilidad enfocado a sitios para niños y me topé con la curiosidad que en muchos de los casos, sino es que casi siempre, se presenta el tema de la diversidad racial. Estos sitios traducen esta diversidad con escenarios y personajes en donde nunca falta la niña o niño de tez blanca, negra, un latino (morenito) y obviamente un asiático.

Lo más divertido del asunto es el diseño de estos personajes, ya que a veces en el afán de hacer los sitios tan multiculturales meten en aprietos a los diseñadores.

Por ejemplo, en el sitio de Maya y Miguel, se nota como el grupo de diseñadores y desarrolladores tuvo que fingir algunas voces para hacer que sus personajes hablaran en español y con el acento característico de cada región. Los resultados son… mejor escúchenlos ustedes.

Entre mis favoritos están Tito (el latino, casualmente mexicano) y Maggie.

Diseño antirracista - Maya y Miguel

En otros casos he visto personajes de niños argentinos con el nombre de “Diego” y con la playera de la selección argentina de fútbol. Igualmente, Walt Disney comente mucho este tipo de clichés, tan solo basta ver al pato Donald viviendo en los suburbios de clase alta, o mejor dicho viviendo el sueño americano.

El pato Donald viviendo el sueño americano

Al final, todos estos personajes son elementos gráficos y de conducta esteriotipados con el que crecerán las nuevas generaciones o con los que crecimos nosotros, el diseño termina siendo educación (para bien o para mal).

¡Saludos!

Blog censurado

Uno de los grandes movimientos sociales que han favorecido los blogs, es la posibilidad de que la gente tenga una “voz pública” la cual puede ser escuchada por cientos y miles de personas a través de Internet. Esto trae como consecuencias aspectos tanto positivos como negativos. En mi caso, en su mayoría han sido sucesos positivos pero en esta ocasión me gustaría comentar una experiencia no muy grata de censura que ocurrió alrededor un blog. He aquí lo que me pasó.

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Quejumbres y las flechas

Hace no mucho me tocó realizar mi primer proyecto de señalización. El trabajo lo hice para una asociación protectora de animales sin fines de lucro con la que ya antes había trabajado. En este proyecto los apoyé con el diseño de los señalamientos de su nuevo refugio y clínica veterinaria, sin embargo no me salvé de la creatividad del impresor.

Este post puede ser de ayuda a todos aquellos que deseen tener un punto de partida en la realización del diseño de señalización en espacios abiertos.

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¿Cuánto te pagan?

Qué pesa por la mente de un diseñador cuando hace la pregunta: ¿Cuánto te pagan al mes? ¿Cuánto ganas?

Creo que esta es una de los cuestionamientos más difíciles de responder debido a que se tiende a medir el nivel de conocimiento y habilidades con la cantidad de dinero que se recibe, lo cual se me hace bastante incoherente.

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Permítanme hacer un paréntesis en la programación habitual de este blog para externar algunas opiniones acerca de la situación que se vive en mi estado natal Oaxaca, México (disculpen los que nos leen de otros lugares del mundo, pero encuentro esto más que necesario). Recientemente una ola de terrorismo y vandalismo ha inundado nuestra hermosa ciudad, una lucha sin justificación y cientos de intereses políticos que utilizan al pueblo en su favor. Sinceramente creía que esto se acabaría sin mayor trascendencia como sucede todos los años cuando los maestros hacen huelga y piden mejores salarios, sin embargo en esta ocasión si se han pasado de la raya.

El estado ha entrado ya en una recesión económica muy fuerte, no hay turismo, no hay comercio, no hay seguridad, no hay ley… Impidieron que se realizara la Guelaguetza

¡Por Dios, la ciudad de Oaxaca es Patrimonio de la Humanidad y está sitiada con trincheras y gente quemando llantas!… La gota que derramó el vaso de mi paciencia fue el que por culpa de estos terroristas (porque no hay otra forma de llamarlos), uno de los miembros de este blog (AleieX) no podrá continuar sus estudios universitarios durante este periodo. Simplemente no hay dinero, todos los negocios del centro están cerrados y en bancarrota, montones de despidos y familias que se quedan desamparadas. En fin creo que mejor dejo sus propias palabras para expresar la situación:

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Bob Ross súper creativísimo

Cuántas veces no te ha dicho un cliente “Oye diseñador hazme algo totalmente innovador, que rompa con todo lo establecido, ¡que lo vea la gente y que provoque euforia desbordada!”… ustedes me entienden. Creo que este discursito ya está bastante trillado dicho por los “no diseñadores”. Pero en este post no quiero hablar de ellos, sino más bien de los “sí diseñadores” que tienen una mentalidad parecida al cliente que pide que innovemos a la propia innovación.

Hay diseñadores que ante cada proyecto buscan romper las reglas, saltarse la barda, romper con todo lo establecido en su diseño. Yo me pregunto ¿pues qué cosa van a hacer? Y sobre todo ¿cómo lo van a logar? si con anterioridad no se toman la molestia de investigar qué es todo lo que piensan romper.

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