Eduardo en su blog ha empezado una iniciativa para definir “Diseño” en cualquiera de sus modalidades. Por acá hago mi aportación definiendo, según yo, diseño de manera súper general (casi estilo diccionario):
Es la disciplina encargada de facilitar comunicación de mensajes y entendimiento entre las personas mediante procesos y recursos extremadamente variados.
Ahora, si quieren seguir leyendo definiciones de muchos diseñadores con experiencia dense una vuelta por: Análisis Gráfico – ¿Qué es Diseño?
Saludos!
Si nosotros como diseñadores no nos ponemos a hablar sobre nuestra profesión y a “evangelizar” sobre lo que podemos hacer y los beneficios que podemos otorgar a nuestros clientes… ¿Entonces quién lo hará? A escribir se ha dicho!
Hace un par de semanas Lucas Otero nos mandó su libro titulado Corte y Disolvencia. Por este medio le damos la gracias e igualmente nuestro breve punto de vista. Primeramente, coincido con Lucas, su obra es un “rejunte de ideas” puesto recopila frases y una que otra pequeña historia alrededor de la vida cotidiana de un creativo. Aquellos que esperen un Libro con trama los desilusionará. Hay una frase que me gustó en particular, no tengo el libro en mano pero decía algo como: “Está decente aunque es publicitario”.
Es grato saber que si alguien tiene un proyecto personal, se anime a hacerlo. Dudo mucho que a Lucas en su trabajo lo hayan dicho “te vamos a patrocinar un libro”, sin embargo ahora existe y lo podemos leer. Animarse a concretar nuestras ideas, sin importar el medio, son cosas que deberíamos hacer más seguido.
¡Saludos! Y suerte a todos aquellos que tengan un proyecto o iniciativa en desarrollo.
El scroll horizontal en los sitios web generalmente es horroroso pero, ¿qué piensan de los sitios con scroll vertical? ¿Todavía tiene vigencia el diseñar sitios sin ningún tipo de scroll? Ustedes qué dicen…
Esta es la filosofía del proyecto DisVariante, una nueva revista digital que busca hacer que los diseñadores lean, escriban, cuestionen, critiquen y compartan vivencias alrededor del diseño. Hace un buen rato me invitó Fausto Zuleta (quién lleva la dirección de esta iniciativa) a participar con alguna nota, casi no alcanzo a mandarla para este primer número pero finalmente me apuré y me dieron un espacio.
Algunas de las notas que me llamaron la atención por su título fueron:
- “La escritura, una cosa que no sirve para casi nada en el diseño. Y aun así es necesaria”.
- “Mucho ruido y pocas nueces”.
La mía está bajo el título de “Una guía para los futuros diseñadores”.
Por otro lado me pareció muy acertado que la revista manejara sus principales artículos en dos plataformas diferentes. Por un lado está la revista digital en flash con mucho diseño emocional y por otro lado un blog en Word Press con la accesibilidad e inmediatez que muchos buscamos.
En fin, les hacemos la invitación para que sigan este proyecto de Fausto Zuleta, Nicolás Peñaloza y todo el staff responsable de este interesante y proactivo esfuerzo hecho desde Colombia.
¡Saludos!
NO te calles, ¿Y tú, cómo rechazas la deshonestidad?… simplemente eso…

Es común que en el último año de preparatoria los estudiantes se empiecen a angustiar sobre qué carrera elegir, lo cual es completamente comprensible. Pedirle a un individuo de 17 o 18 años que diga a qué quiere dedicarse el resto de su vida es bastante comprometedor y complejo.
Si eres alguno de esos casos y sabes más o menos que te gustaría ejercer el diseño como profesión pero no logras ordenar tus ideas y todo el mundo te dice que diseñar sólo es hacer logotipos, que tu cerebro se secará en algún momento y te vas a morir de hambre… pues trata de no traumarte en exceso y sigue este post.
Apenas me toco hacer proyecto de usabilidad enfocado a sitios para niños y me topé con la curiosidad que en muchos de los casos, sino es que casi siempre, se presenta el tema de la diversidad racial. Estos sitios traducen esta diversidad con escenarios y personajes en donde nunca falta la niña o niño de tez blanca, negra, un latino (morenito) y obviamente un asiático.
Lo más divertido del asunto es el diseño de estos personajes, ya que a veces en el afán de hacer los sitios tan multiculturales meten en aprietos a los diseñadores.
Por ejemplo, en el sitio de Maya y Miguel, se nota como el grupo de diseñadores y desarrolladores tuvo que fingir algunas voces para hacer que sus personajes hablaran en español y con el acento característico de cada región. Los resultados son… mejor escúchenlos ustedes.
Entre mis favoritos están Tito (el latino, casualmente mexicano) y Maggie.
En otros casos he visto personajes de niños argentinos con el nombre de “Diego” y con la playera de la selección argentina de fútbol. Igualmente, Walt Disney comente mucho este tipo de clichés, tan solo basta ver al pato Donald viviendo en los suburbios de clase alta, o mejor dicho viviendo el sueño americano.
Al final, todos estos personajes son elementos gráficos y de conducta esteriotipados con el que crecerán las nuevas generaciones o con los que crecimos nosotros, el diseño termina siendo educación (para bien o para mal).
¡Saludos!
Seth

