Este es un WEBLOG dedicado a la crítica constructiva y destructiva del DISEÑO en todos sus aspectos.

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Posteado 23 de diciembre del 2005

El gran Mazinger Z para llenar un poco el vacío

Mazinger Z en 3D destruyendo la capital de España

Simplemente no nos pudimos resistir a poner esta imagen (vía hmmm), es genial y creo que es justo que todos la vean. Un excelente trabajo de 3D, composición y manejo de nostalgía Otaku. Con imágenes como esta hasta dan ganas de que hagan una película de Mazinger Z live action y que podría quedar sumamente bien. Incluso da muchas esperanzas a lo que se pudiese lograr con una serie como Evangelion (imaginen los Evas de ese tamaño y que se vean tan bien como este Mazinger). Espero les guste :D .

Contrario a lo que pudiera parecer, los alquimistas somos mucho menos productivos durante las vacaciones, supongo que lo que nos anima a estar posteando por aquí es el tener trabajo y escaparnos de hacerlo al venir a postear por acá. Además de que estamos lejos de nuestras computadoras (las cuales dejamos resguardadas en nuestras oficinas de Puebla) y ahí es donde tenemos bastante material del cual valernos para hacer nuestros posts.

Así que no creo que posteemos mucho durante estas fechas, pero lo intentaremos, al menos ha servido para que la campaña Lee agarrara más fuerza por mantenerse en la página principal. Posteriormente haremos un recuento de cómo ha resultado y quienes se han unido y nos han apoyado en esta tarea. Por lo pronto les deseamos lo mejor de lo mejor para estas fiestas que vienen y que disfruten en compañía de sus seres queridos, relájense y olvídense de sus problemas por unos cuantos días. ¡Que la pasen alegre y échense unos tequilas por nosotros!

Posteado 14 de octubre del 2005

Publicidad: Where do babies come from?

where do babies come from 1

Hay muchos ejemplos de publicidad buena en los videojuegos, pero no hay tantos que tengan un buen manejo de ilustración y que lo mantengan en el mismo juego, un ejemplo de estos que me vienen a la mente sería The legend of Zelda: Wind Waker, en el que el estilo gráfico del juego y de la publicidad se mantenía constante y le daba un feeling muy partícular a la experiencia de jugarlo.

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Posteado 26 de julio del 2005

Figuras Retóricas: Absolut Güiri Güiri

Absolut-güri

Siguiendo el ejemplo de Seth, por aqui dejo una de las versiones que hice yo, no recuerdo como quedó al final pero ahi se darán una idea… (por cierto, no creo que esto tenga mucho efecto fuera de México)

Posteado 20 de julio del 2005

Figuras retóricas: Absolut Adobe

AbsolutAdobe

Un cartelito hecho para la clase de retórica visual, retomando la línea de Absolut Vodka. Saludos!