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	<title>Alquimistas del Diseño - Cuestionar, transmutar y diseñar &#187; Clases</title>
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	<description>Transmutando el diseño por medio de la crítica constructiva y destructiva...</description>
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		<title>Guía rápida: Qué recurso visual escoger al momento de diseñar</title>
		<link>http://alquimistas.evilnolo.com/2010/01/19/guia-rapida-que-recurso-visual-escoger-al-momento-de-disenar/</link>
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		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 08:14:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seth</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El tema de este post es bastante sencillo pero no por eso poco relevante. Les paso un interesante apunte que desde hace días estaba buscando, es un pequeño diagrama que muestra qué recursos visuales aplicar al momento de diseñar, desde cosas muy concretas hasta aspectos abstractos, échenle un ojo, seguro les ayuda a sustentar algún [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img src="http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/uploads/2010/01/diseno-de-la-informacion.jpg" alt="" title="diseno-de-la-informacion" width="748" height="260" class="alignnone size-full wp-image-904" /></center></p>
<p>El tema de este post es bastante sencillo pero no por eso poco relevante. Les paso un interesante apunte que desde hace días estaba buscando, es un pequeño diagrama que muestra <strong>qué recursos visuales aplicar al momento de diseñar</strong>, desde cosas muy concretas hasta aspectos abstractos, échenle un ojo, seguro les ayuda a sustentar algún concepto o producto de diseño.</p>
<p><span id="more-901"></span></p>
<h3>Diagrama de Liesbeth</h3>
<p><a href="http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/uploads/2010/01/guia-de-medio-visual-adecuado.jpg"><img src="http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/uploads/2010/01/diagrama-de-Liesbeth.jpg" alt="" title="diagrama-de-Liesbeth" width="690" height="417" class="alignnone size-full wp-image-906" /></a></p>
<p><center><em>Dar clic sobre la imagen para ver en grande.</em></center></p>
<p>Este diagrama fue creado por un ingeniero holandés:<strong> Liesbeth Zikkenheimer</strong>, el cual diseñó un manual relativo a la producción de materiales meramente visuales para el aprendizaje de mujeres imigrantes. Por eso en la tabla tenemos dos ejes importantes de información: <strong>grado de abstracción</strong> y <strong>tiempo de aprendizaje</strong> de cada uno de los recursos visuales. </p>
<p>Este diagrama lo encuentran en el libro de <a href="http://www.mijksenaar.com/content/46-books.html">Paul Mijksenaar</a>, <em>“Una introducción al diseño de información”</em> todo un clásico para los traumados en estos temas. Se los recomiendo mucho; lamentablemente la editorial <a href="http://www.ggili.com/catalogo.cfm?id=buscador">Gustavo Gili</a> ha dejado de imprimirlo a pesar de que este libro no llevaba mucho tiempo, salió en 2001. En su momento lo compré estando en la universidad e incluso en un congreso de la UDLAP pude conocer a Mijksenaar, todo un personaje el señor.</p>
<p><img src="http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/uploads/2010/01/libro-de-mijksenaar.jpg" alt="" title="libro-de-mijksenaar" width="690" height="417" class="alignnone size-full wp-image-909" /></p>
<p>Más adelante iré publicando algún otro apunte. Si alguien conoce alguna versión digital para referenciar sería excelente, ya que es una <strong>lectura obligada</strong> para todo aquel que tenga inquietud o la necesidad (o ambas) de hacer la <strong>información entendible</strong> para la gente. </p>
<p>¡Saludos!</p>
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		<title>Blog sobre modelos de visualización y petición de crítica</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Feb 2009 08:55:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NOlo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Saludos diseñadores, no diseñadores, críticos y afines. Les informo que se les solicita para criticar (sí, pedimos crítica) unos cuantos ejercicios de visualización de información que su servidor y compañeros de la maestría (maestría en diseño de información) hemos hecho sobre algunas noticias. Y de paso invitarlos a que visiten el blog de Modelos de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Saludos diseñadores, no diseñadores, críticos y afines. Les informo que <strong>se les solicita para criticar</strong> (sí, pedimos crítica) <a title="Ejercicios de visualización" href="http://alquimistas.evilnolo.com/visualizacion/ejercicio-infografias-y-visualizaciones-de-noticias-varias/">unos cuantos ejercicios de visualización de información</a> que su servidor y compañeros de la maestría (maestría en diseño de información) hemos hecho sobre algunas noticias. Y de paso invitarlos a que visiten el blog de <a title="Blog de Modelos de Visualización" href="http://movi.alquimistasdiseno.com">Modelos de Visualización</a> en donde verán algunas reflexiones, ejemplos y ejercicios al respecto, espero sea de su agrado. Esperamos las críticas <a title="Visualizaciones de noticias varias" href="http://alquimistas.evilnolo.com/visualizacion/ejercicio-infografias-y-visualizaciones-de-noticias-varias/">en el mismo post</a>! <strong>Gracias <img src='http://alquimistas.evilnolo.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </strong></p>
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		<title>Una charla de Arte y Diseño con Laurence Le Bouhellec</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Nov 2007 07:37:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seth</dc:creator>
				<category><![CDATA[Charlas con Diseñadores]]></category>
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		<description><![CDATA[En esta ocasi&#243;n les presento una entrevista muy interesante que realic&#233; a una de las fil&#243;sofas m&#225;s peculiares que he conocido: Laurence Le Bouhellec Guyomar. Ella me da una clase llamada Arte y sus Discursos en la que expresa una opini&#243;n algo diferente a lo que estamos acostumbrados a escuchar. En esta entrevista veremos su [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/uploads/2008/03/laurencelebouhellec.png' alt='Entrevista a Laurence Le Bouhellec' /></p>
<p>En esta ocasi&#243;n les presento una entrevista muy interesante que realic&#233; a una de las fil&#243;sofas m&#225;s peculiares que he conocido: <strong>Laurence Le Bouhellec Guyomar.</strong> Ella me da una clase llamada <strong>Arte y sus Discursos</strong> en la que expresa una opini&#243;n algo diferente a lo que estamos acostumbrados a escuchar. En esta entrevista veremos su punto de vista respecto a temas como la discusi&#243;n del <strong>&#8220;dise&#241;ador como artista&#8221;, la relaci&#243;n arte-dise&#241;o, la firma del dise&#241;ador, la formaci&#243;n del dise&#241;ador en el arte</strong>, entre muchas cosas m&#225;s.</p>
<p><span id="more-308"></span></p>
<p>Laurence es originaria de Francia, <strong>fil&#243;sofa</strong> de formaci&#243;n (licenciatura y maestr&#237;a), empez&#243; el doctorado pero cambi&#243; su rumbo hacia las <strong>artes pl&#225;sticas </strong>lo cual la condujo a M&#233;xico debido a su inter&#233;s en el muralismo mexicano. Aqu&#237; estudi&#243; <strong>arqueolog&#237;a</strong> y vivi&#243; un tiempo en el DF, en donde se mantuvo muy ligada a la gente del <a href="http://www.inah.gob.mx/">INAH</a> por cuestiones de investigaci&#243;n. Posteriormente empez&#243; a trabajar en la <a href="http://www.udlap.mx">UDLA </a>como profesora de franc&#233;s y coordinadora de esta &#225;rea en el departamento de lenguas ya que tiene otra licenciatura en <strong>letras modernas</strong>. Finalmente, fue invitada a retomar la licenciatura en historia del arte para revivir el programa de estudios y lleva casi diez a&#241;os coordin&#225;ndola. Actualmente tambi&#233;n es coordinadora de la c&#225;tedra <a href="http://www.infoamerica.org/teoria/maffesoli1.htm">Michel Maffesoli</a>.</p>
<ul>
<li>Les dejo el <a href="http://eyra.com.mx/alquimistas-archivos/EntrevistaLaurence.mp3">audio de esta entrevista</a> por si no quieren leer <img alt=":P" src="http://alquimistas.evilnolo.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif" /></li>
</ul>
<h3>Transcripci&#243;n de la entrevista con Laurence Le Bouhellec</h3>
<p><strong>&#191;Qu&#233; v&#237;nculo crees que existe entre el arte y el dise&#241;o?</strong></p>
<p>Si lo vemos desde ahora, a veces para algunos es un poco dif&#237;cil, salvo vagamente al nivel de arte. Si lo vemos desde atr&#225;s, finalmente, arte y dise&#241;o se confundieron durante&#8230; pues yo dir&#237;a durante siempre hasta que por el siglo XVIII- XVI se empiezan a hacer divisiones de los diferentes tipos de objetos que podemos diferenciar como arte y a partir de ah&#237; empiezan a diferenciar terminales de formaci&#243;n, algunos que se van por un camino se llaman artistas y algunos que se van por otro se les llaman dise&#241;adores, pero yo creo que la mayor parte de la gente olvida que eso es algo relativamente reciente en la historia de la fabricaci&#243;n de los productos. Habr&#237;a que agregar que hace un poco m&#225;s de medio siglo el &#225;mbito de lo sensible o de lo visual ha estado creciendo m&#225;s en las sociedades contempor&#225;neas ligada a la econom&#237;a capitalista que requiere de publicidad y bal bla bla&#8230; entonces aparentemente las dos profesiones son diferentes pero tienen la misma fundamentaci&#243;n, la misma ra&#237;z, y muchas veces los recursos que se est&#225;n utilizando son bastante similares nada m&#225;s que los usos que se van a hacer de los recursos s&#237; van a ser radicalmente diferentes porque van a estar enfocados a objetivos sumamente diferentes.</p>
<p><strong>&#191;Crees que sea importante que el dise&#241;ador o estudiante de dise&#241;o tenga conocimiento de lo que sucede en la discusi&#243;n del arte?</strong></p>
<p>Lo que yo pienso, y aqu&#237; lo he probado con Gigo, el jefe del departamento de artes pl&#225;sticas. Gigo y yo trabajamos juntos desde poco m&#225;s de una d&#233;cada y hemos acordado quiz&#225; porque yo no soy historiadora del arte, yo estudi&#233; artes pl&#225;sticas y arqueolog&#237;a, yo lo que nunca estudi&#233; es historia del arte pero lo que yo vi aqu&#237; es que lo que a m&#237; me dejaron como programa de historia del arte es algo muy rancio, muy arcaico, algo totalmente fuera de contexto, por dos razones: una, porque carec&#237;a totalmente de reflexi&#243;n te&#243;rica y yo pienso que ninguna carrera, ninguna pr&#225;ctica, ninguna especialidad es realmente pertinente para el estudiante si no le damos el porqu&#233; de su especialidad, no nada m&#225;s el c&#243;mo sino el porqu&#233;. Bueno eso es una cosa, el marco te&#243;rico. Por el otro lado, tomando la situaci&#243;n actual de un historiador de arte, en el XXI es b&#225;sicamente alguien que va a trabajar, si le va bien, como administrador de museo pero tendr&#225; que hacer probablemente una maestr&#237;a en administraci&#243;n cultural, estudio de museos, o algo por el estilo y de todas maneras es alguien que tiene mas del 80% de trabajar en &#225;mbitos multi-interdisciplinarios, osea va a estar con otra gente y requerir&#225; saber tambi&#233;n del porqu&#233; de la producci&#243;n de las obras. </p>
<p>Entonces, retomando estos dos puntos, y trabajando con Gigo acordamos hacer interactuar las dos carreras, que fue un rato el proyecto que tambi&#233;n hubo con dise&#241;o, es decir, que dise&#241;o pod&#237;a tambi&#233;n interactuar con nosotros porque nosotros les pod&#237;amos dar tambi&#233;n cierto marco te&#243;rico que es los que estamos dando a artes pl&#225;sticas y al mismo tiempo los de historia del arte iban a hacer un semestre o dos semestres en talleres, por lo menos para tener una idea del proceso de creaci&#243;n y elaboraci&#243;n de esa cosa que llamamos arte. Yo pienso que no s&#243;lo debido a las particularidades de la situaci&#243;n art&#237;stica en el sentido m&#225;s amplio del t&#233;rmino actual sino tambi&#233;n pienso que no puede uno explicarle a un estudiante (bueno, es una tesis muy personal que yo comparto con mucha gente pero muy personal) que no le puedo yo explicar a un estudiante qu&#233; cosa es arte, si no le explico que nos inventamos el t&#233;rmino, que antes no hab&#237;a fragmentaci&#243;n de discursos, que el arte no es belleza (lo que nos permite evitar much&#237;simas malas discusiones), en fin&#8230; que es otra cosa y que tambi&#233;n yo creo que por cada disciplina o &#225;rea de estudio tiene uno que aprender a diferenciar lo que es el discurso oficial que para nosotros sigue siendo por mucho arte, belleza o arte est&#233;tica, (osea visi&#243;n y media) de lo que es la realidad de las cosas, &#191;por qu&#233;? porque otra cosa que vicia mucho de las pr&#225;cticas, osea estas pr&#225;cticas ligadas al arte (en el sentido amplio del t&#233;rmino) es que la fundamentaci&#243;n inicial es totalmente occidental, entonces nos estamos moviendo dentro de un marco inicialmente occidental. </p>
<p>Ahora, a lo mejor en su momento, siglo XVIII-XIX, quiz&#225;s parte del XX funcion&#243;, pero aqu&#237; en M&#233;xico a m&#237; me parece bastante rancio y arcaico seguir imponiendo a los estudiantes la lectura por estilos o por etapas que ni siquiera aplica aqu&#237; en Am&#233;rica, entonces, yo creo que si no trabajamos estos esquemas, osea el esquema occidental es uno entre muchos m&#225;s pero si no damos a los estudiantes, digamos a mi punto de vista, estas herramientas o creamos confusi&#243;n en el porqu&#233; de la carrera igual podemos bloquear tambi&#233;n yo dir&#237;a como vocaciones de uno que est&#225; por ah&#237; y no sabe muy bien qu&#233; cosa puede hacer, bueno, se le puede abrir mucho el campo, que finalmente en lugar de trabajar sobre algo muy estrecho trabajamos sobre algo muy amplio, es como el artista que puede navegar de la pintura al videoarte o al performance, a otra cosa, no lo podemos limitar a los g&#233;neros tradicionales de las bellas artes. Es exactamente lo mismo para mi.</p>
<p><strong>&#191;Qu&#233; piensas sobre el significado impl&#237;cito que se le ha dado al dise&#241;ador popular como constructor de la est&#233;tica entendida como belleza?</strong></p>
<p>Digamos que eso tambi&#233;n tiene que ver con cierta rebeli&#243;n de ciertos dise&#241;adores, final del XIX principios del XX que retoman la idea de que para estas fechas lo que se entiende por arte como un subproducto del campo general de lo que es el arte, estoy pensando mucho en lo que es artes y oficios de la Bauhaus, osea todos estos proyectos que hubo y que intentaron volver a dar a entender primero que si efectivamente el arte es belleza, la belleza puede estar fuera del arte en otros productos &#191;no?, y dos, que la escisi&#243;n entre arte-belleza y lo dem&#225;s es totalmente artificial y que podemos producir objetos que pueden no pertenecer a los g&#233;neros de las bellas artes (no ser pintura, no ser grabado, etc) y sin embargo que pueden ser g&#233;neros que nos pueden igualmente llenar de est&#233;tica, en el sentido ya m&#225;s cuadrado de la palabra. </p>
<p>Esta discusi&#243;n se da solamente porque efectivamente hay este problema entre construcci&#243;n del discurso entre el XIX y el XX restricci&#243;n total del uso oficial del t&#233;rmino arte a la est&#233;tica entendida como belleza cuando est&#233;tica, en el sentido original, es solamente lo que me relaciona de forma sensible con el mundo. Y finalmente cuando se trabaja (vuelvo a pensar otra vez Bauhaus, etc&#233;tera, todos estos proyectos) de ah&#237; retoma la idea de que probablemente dominantemente por el campo de lo visible nos podemos relacionar sensiblemente con el mundo y esta relaci&#243;n sensible con el mundo nos puede, como dec&#237;a Kant en su momento en el XVIII, llenar de placer por lo tanto el dise&#241;ador puede ser efectivamente alguien que ayude a que los objetos que nos rodean sean m&#225;s agradables, pero obviamente que el dise&#241;ador hace muchas cosas m&#225;s, el dise&#241;ador es igual un creador de objetos utilitarios, no solamente de objetos en general, no solamente el que retoca digamos una fachada est&#233;tica sino el que puede crear.</p>
<p><strong>Entonces, &#191;qu&#233; opini&#243;n tendr&#237;as en esta discusi&#243;n que hay de &#8220;el dise&#241;ador como artista&#8221;?</strong></p>
<p>Es que si retomamos la discusi&#243;n desde la etimolog&#237;a, los dos se confund&#237;an. Yo ayer por un trabajo que yo estaba haciendo estuve revisando los diccionarios franceses del siglo XVII-XVIII, en principios del XVIII arte cubre la producci&#243;n de cualquier tipo de objeto, todav&#237;a no existe la idea de &#8220;bellas&#8221; artes, yo creo que es algo que tenemos que recordar, que son un poquit&#237;n m&#225;s de dos siglos que primero fragmentan lo utilitario aparentemente de lo no utilitario y que limitan la idea de lo no utilitario a la est&#233;tica, pero si regresamos a la ra&#237;z el dise&#241;ador es igualmente artista, en el sentido alguien que utiliza un saber hacer, que puede dise&#241;ar o crear objetos que nos pueden favorecer esta relaci&#243;n sensible de forma agradable con el mundo. </p>
<p>En el fondo yo no pienso que haya un dise&#241;ador que voluntariamente piensa hacer algo desagradable, digamos ni en el uso ni en la relaci&#243;n visual que podamos tener con el objeto, el problema es a veces el costo del objeto, que limita materiales, formas, etc. y que hace que a veces el objeto m&#225;s agradable a veces sea el m&#225;s costoso, yo dir&#237;a desagradable. </p>
<p><strong>&#191;Qu&#233; opinas sobre el dise&#241;o y la muerte del autor? &#191;un dise&#241;ador debe firmar sus dise&#241;os? </strong></p>
<p>Bueno, es que el problema de la firma otra vez nos remite a un &#225;mbito radicalmente occidental. Yo cuando voy a talleres en Oaxaca o en otras partes donde estoy viendo los artesanos firmar, finalmente han llegado a firmar estos objetos porque casi es una necesidad para colocarse en el mercado y es lo que permite al objeto tener un precio m&#225;s alto, pero eso es una l&#243;gica de la mercantilizaci&#243;n capitalista de los productos art&#237;sticos, &#191;por qu&#233;? porque la construcci&#243;n del discurso oficial del arte ha valorado por muchas razones la firma, mientras que tenemos, si viajamos por &#193;frica, si viajamos por Am&#233;rica, si viajamos por Asia u Ocean&#237;a, durante siglos si no es que milenios el arte se produjo de forma an&#243;nima, igualmente el arte europeo. Es solamente a partir de una fecha espec&#237;fica que el arte se empieza a firmar, lo que pasa es que una vez que el arte se firma, la firma se vuelve parte del precio de la obra, no es la obra como tal sino a veces hasta la firma que le da precio a la obra y no la obra en s&#237;, osea casi hemos invertido el proceso. Por lo tanto, yo no veo nada raro que el dise&#241;ador igualmente firme, porque es una manera de entrar de forma competitiva al mercado y poder discriminar objetos. Eso ser&#237;a una respuesta casi normal y l&#243;gica a la mercantilizaci&#243;n capitalista de los objetos que a menudo favorece el nombre. </p>
<p>Voy a tomar un ejemplo muy tonto quiz&#225;: las artistas de cine o cantantes que dicen tener un perfume. Sabemos muy bien que ellas no lo elaboran, no tienen de ninguna manera las capacidades para hacerlo, van a prestar su nombre. Si realmente pone su nombre la persona que dise&#241;&#243; el perfume no lo va a vender. Estamos en esta relaci&#243;n absurda actualmente, que es la misma que vemos para ropa o para muchas cosas m&#225;s, es decir, es el nombre el que atrae, una marca y no realmente un producto. </p>
<p><strong>&#191;Qu&#233; opinas del arte digital? &#191;c&#243;mo ven esta nueva corriente los intelectuales y practicantes del arte?</strong></p>
<p>Otra vez es lo mismo, para los que consideran que solamente es arte lo apegado a g&#233;neros tradicionales, a los que encajan en las bellas artes, muchos historiadores han estado peleados con la inserci&#243;n de nuevos g&#233;neros o nuevos tipos de objetos al discurso. Si uno abre uno de estos libros que se llaman &#8220;historia del arte universal&#8221;, lo que vamos a ver dominantemente es pintura y escultura, si es que es un libro que empieza por Egipto y por ah&#237;, habr&#225; arquitectura, pero el 95% si no es que m&#225;s del libro se limitar&#225; a pintura y escultura, que son todav&#237;a para mucha gente los g&#233;neros tradicionales del arte. Yo veo que aqu&#237; se dice &#8220;bellas artes y literatura&#8221;, se le cambi&#243; el nombre porque a&#250;n cuando en arte incluye m&#250;sica, literatura, etc., el uso tradicional se restringe a los subg&#233;neros o las categor&#237;as de bellas artes. </p>
<p>Entonces, arte digital es solamente un saber hacer que recurre a un nuevo campo tecnol&#243;gico. Es como si el m&#250;sico se hubiera tenido que conformar con los instrumentos tradicionales y no podr&#237;a tocar o se ver&#237;a mal tocar instrumentos que se est&#225;n fabricando actualmente. Yo pienso que eso es absurdo pero eso tiene siempre que ver con que o tenemos categor&#237;as flexibles para pensar o nos aferramos a algo que nos va a remitir a un pasado y vemos este pasado a trav&#233;s de los ojos de la tradici&#243;n pero olvidamos que la tradici&#243;n en su momento era quiz&#225; vanguardia y probablemente m&#225;s, revoluci&#243;n. Solamente la sedentarizaci&#243;n y la codificaci&#243;n de eso que lo hace tradici&#243;n, pero no vivimos de tradici&#243;n. Es como cuando de repente, seg&#250;n lo que me han platicado algunos, se impide que puedan concursar obras en los concursos de artesan&#237;as, obras que recurren a pigmentos no naturales, pero debido a los costos y a las dificultades de producci&#243;n yo pienso que es un desaf&#237;o m&#225;s obligar a la persona a limitarse a pigmentos naturales, a tradicionales. </p>
<p>Es que ah&#237; est&#225; la discusi&#243;n y arte digital es un ejemplo entre las m&#250;ltiples otras formas que han surgido ligadas a los campos tecnol&#243;gicos para poder desarrollar un saber hacer. Es como si estuvi&#233;ramos obligando a todos los escultores a pulir solamente con agua y arena, bueno, hay quienes lo van a querer hacer a&#250;n cuando existen otras t&#233;cnicas y hay otros que piensan que pueden recurrir a las nuevas t&#233;cnicas, osea &#191;por qu&#233; tenemos forzosamente tener que valorar lo antiguo o lo pasado?&#191;por qu&#233; no le podemos dar a lo actual o a lo contempor&#225;neo la misma validaci&#243;n de art&#237;stico o de arte que le podemos dar a productos antiguos? no entiendo. </p>
<p><strong>&#191;Alguna bibliograf&#237;a que recomiendes a los lectores dise&#241;adores y no dise&#241;adores que quieran saber m&#225;s respecto a estos temas?</strong></p>
<p>Es que yo pienso, como siempre le digo a los estudiantes, en lugar de comprar libros bonitos, estos libros costosos y de muchas ilustraciones, es siempre mejor, yo pienso, si uno quiere tener una retroalimentaci&#243;n sobre su propio quehacer, recurrir a libros te&#243;ricos y ah&#237; la bibliograf&#237;a puede ser muy extensa porque depende de las entradas te&#243;ricas que uno quiere hacer. </p>
<p>Yo pienso que se requiere por lo menos tener idea de la fragmentaci&#243;n de las especialidades, de los oficios, de los quehaceres, de las disciplinas&#8230; podemos llamarlo como queramos, es algo sumamente reciente y no son los libros de historia del arte tradicional que nos explican porque ellos ya retoman los g&#233;neros y los clasifican. Por eso digo que si uno quiere saber tiene que recurrir a textos que nosotros llamamos te&#243;ricos. Un texto que leen conmigo en clase que me sigue pareciendo b&#225;sico para todo es el de <strong>Larry Shiner, &#8220;La invenci&#243;n del arte&#8221;</strong>, que me parece que para alguien que se interesa en general en la problem&#225;tica del quehacer art&#237;stico, que sea danza, teatro, bordado, cer&#225;mica, artes tradicionales o que se yo, explica muy bien c&#243;mo estamos pasando de una etapa a la otra y c&#243;mo nos inventamos progresivamente subcategor&#237;as. </p>
<p>Yo pienso que mucho de la discusi&#243;n, por ejemplo, que si hay arte en el dise&#241;o, que si el dise&#241;ador es artista, bla, bla, bla&#8230; tienen que ver solamente con el hecho de que nos olvidamos que eso son clasificaciones recientes, y muy recientes. Es por una imposici&#243;n igualmente reciente que hemos aprendido discriminar lo utilitario de lo no utilitario, porque en parte es algo que rastrea el dise&#241;ador porque se le acusa mucho de estar insertado en los mercados de la publicidad y de cosas as&#237;, por lo tanto de promover la compra, y por lo tanto el cartel por medio del que promueve no puede ser arte &#191;por qu&#233; no? En su momento nadie se lo pele&#243; a Lautrec, &#191;por qu&#233;? porque Lautrec estaba todav&#237;a en un momento en el cual eso no exist&#237;a, o no se aplicaba con la rigidez actual. Y vemos de por si muchos artistas actuales recurrir igualmente a la pintura, al grabado, a la cer&#225;mica, etc., es decir, claro que puede haber gente que sigue aferrada a un solo g&#233;nero pero lo que estamos viendo es que cada vez m&#225;s la gente est&#225; revolviendo los elementos&#8230; &#191;por necesidad? &#191;porque nos pesan las disciplinas? Cuando hablamos de interdisciplinariedad que mucha gente lo ve como algo novedoso a m&#237; me da un poco de risa, es solamente regresar a un antes de estas clasificaciones. </p>
<p>Finalmente, lo que estamos viendo es que quiz&#225; estas clasificaciones nos funcionaron para algunas cosas, no voy a decir que no, pero gran parte del trabajo no lo podemos hacer encerr&#225;ndonos en nuestro campecito. Yo veo a mis estudiantes de historia del arte: las m&#225;s exitosas de la carrera (digo las porque es una carrera que es casi exclusivamente femenina) son las que lograron sacarle provecho a la rama te&#243;rica &#191;por qu&#233;? porque a nivel de competitividad es lo que les permite diferenciarse aqu&#237; en M&#233;xico y fuera de M&#233;xico, porque sino todo mundo va a repetir el mismo lenguaje de los estilos y bla bla bla&#8230; eso hasta un diccionario te lo da, no necesitas clases para eso &#191;no? Lo que te va a hacer competitivo actualmente, lo que te va a hacer destacar es un plus. Es como si tu dices el ingl&#233;s. El ingl&#233;s mas o menos todo mundo lo habla, no es lo que te permite diferenciarte, ser&#225; un idioma m&#225;s o dos idiomas m&#225;s si comparas formaciones iguales, el ingl&#233;s no es ning&#250;n distintivo, es exactamente lo mismo. Pero realmente para dar una bibliograf&#237;a es un poco dif&#237;cil algo muy espec&#237;fico, hay que hurgar. </p>
<h3>Audio de la entrevista</h3>
<ul>
<li><a href="http://eyra.com.mx/alquimistas-archivos/EntrevistaLaurence.mp3">Descargar audio de la entrevista en .mp3</a></li>
</ul>
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		<title>Ya viene C&#243;dice 6, congreso internacional de dise&#241;o de informaci&#243;n</title>
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		<pubDate>Sat, 11 Nov 2006 00:56:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seth</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Como casi cada a&#241;o, ya se aproxima el Congreso Internacional de Dise&#241;o de Informaci&#243;n C&#243;dice 6, el cual se llevar&#225; acabo los d&#237;as 22, 23 y 24 de febrero de 2007 en el Auditorio de la Universidad del las Am&#233;ricas Puebla. En esta sexta edici&#243;n &#8220;C&#243;dice 6: Informaci&#243;n constructiva&#8221; estar&#225; enfocado al dise&#241;o de interacci&#243;n [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/images/logoCodice6.jpg"><img height="253" alt="Congreso internacional de dise&#241;o de informaci&#243;n c&#243;dice 6" src="http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/images/thumb_logoCodice6.jpg" width="300" /></a></p>
<p>Como casi cada a&#241;o, ya se aproxima el Congreso Internacional de Dise&#241;o de Informaci&#243;n <strong>C&#243;dice 6</strong>, el cual se llevar&#225; acabo los d&#237;as 22, 23 y 24 de febrero de 2007 en el Auditorio de la Universidad del las Am&#233;ricas Puebla.</p>
<p>En esta sexta edici&#243;n <em>&#8220;C&#243;dice 6: Informaci&#243;n constructiva&#8221;</em> estar&#225; enfocado al dise&#241;o de interacci&#243;n traducido como dise&#241;o constructivo hacia el bienestar no tangible pero que s&#237; se puede percibir como mejoras en la experiencia del usuario y de esta forma darle las pautas para que &#233;l mismo construya un criterio propio y tome sus decisiones.</p>
<p><span id="more-261"></span></p>
<p><a></a></p>
<h3>&#191;Qui&#233;nes ser&#225;n los ponentes?</h3>
<ul>
<li><strong>John Maeda</strong>: Dise&#241;o de Interacci&#243;n digital en la educaci&#243;n, EU. Miembro destacado de MIT (Michigan Institute of Technology). Realiza proyectos muy relacionados a la educaci&#243;n a distancia. </li>
<li><strong>Erin Malone:</strong> Usabilidad en interfaces, EU. Jefe de interacci&#243;n de Yahoo, America On Line, Adobe, entre otros. </li>
<li><strong>Rosemary Sassoon:</strong> Dise&#241;o de fuentes tipogr&#225;ficas para la lecto-escritura para ni&#241;os, UK. <em>(Confirmado)</em></li>
<li><strong>Eddie Mac&#237;as:</strong> Infograf&#237;a e ilustraci&#243;n, M&#233;xico. Colabora con peri&#243;dicos como el Reforma, el Norte, Palabra y Vanguardia. <em>(Confirmado)</em></li>
<li><strong>Rodr&#237;go Ram&#237;rez:</strong> (Dise&#241;o de informaci&#243;n urbano, Chile). Dise&#241;o del sistema de transporte urbano Transantiago, tambi&#233;n elabor&#243; una fuente tipogr&#225;fica especializada para se&#241;alamientos y transporte. <em>(Confirmado)</em></li>
<li><strong>Chaz Maviyane:</strong> Dise&#241;o de cartel, Zimbabwe. Dise&#241;o de carteles en torno a temas como el consumismo, salud, nutrici&#243;n, responsabilidad social, el ambiente y los derechos humanos. <em>(Confirmado)</em></li>
<li><strong>Ralf Appelbaum:</strong> Dise&#241;o global de museos, EU.<em>(Confirmado)</em></li>
<li><strong>Richard Buchanan: </strong>Dise&#241;o de comunicaci&#243;n, dise&#241;o industrial, dise&#241;o de interacci&#243;n y dise&#241;o de sistemas humanos y culturales. Editor de Design Issues, peri&#243;dico internacional de historia del dise&#241;o, teor&#237;a y cr&#237;tica publicado por la prensa de MIT. Presidente de la Design Research Society. <em>(Confirmado)</em></li>
</ul>
<p>V&#237;a: <a href="http://www.udla-diseno.com/?p=67">UDLA Dise&#241;o</a></p>
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		<title>Diseño para Televisión: El canal de Ociotakus</title>
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		<pubDate>Thu, 18 May 2006 00:24:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NOlo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alquimistas del Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Blogs]]></category>
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		<description><![CDATA[Link directo al video Como habrán notado no hubo actualizaciones en estos días, eso se debe a que entre exámenes profesionales y entregas finales anduvimos bastante ocupados. Les dejo por acá un proyecto que hicimos para Ociotakus y que creo vale la pena destacar aquí ya que se trata de un tipo de diseño bastante [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center"><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EURbkvssdwg"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/EURbkvssdwg" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"></embed></object> <a href="http://www.youtube.com/watch?v=EURbkvssdwg">Link directo al video</a> </div>
<p>Como habrán notado no hubo actualizaciones en estos días, eso se debe a que entre exámenes profesionales y entregas finales anduvimos bastante ocupados. Les dejo por acá un proyecto que hicimos para <a href="http://www.ociotakus.com">Ociotakus </a>y que creo vale la pena destacar aquí ya que se trata de un tipo de diseño bastante partícular y al que no muchos se meten. <strong>Diseñar para video</strong> y sobre todo para televisión tiene sus pequeños trucos, a continuación les dejo algunas cosillas a considerar:</p>
<p><span id="more-222"></span></p>
<ul>
<li>El color en una pantalla de tv se ve mucho <strong>más saturado</strong> que en un monitor de computadora, por lo tanto en este caso por ejemplo se tuvo que bajar la intensidad del naranja para que al verlo en la televisión no te dejara ciego.</li>
<li>Hay que tener en cuenta los <strong>márgenes de seguridad</strong> para TV, si colocamos contenido importante muy hacia los bordes, es probable que algunas pantallas de televisión se coman un pedazo.</li>
<li>También hay que tener cuidado al momento de exportarlo, ya que debemos utilizar algún codec que nos de una salida óptima para televisión, en este caso utilizamos el Quicktime <strong>DV/DVCPRO NTSC</strong> a una resolución de 640X480</li>
<li>El framerate no puede ser el mismo que comunmente se utiliza para multimedia (unos 12 o 15 frames por segundo) ya que si lo dejas así al pasarlo a televisión se verá lento o cortado. En este caso usamos <strong>30 frames por segundo</strong>.</li>
<li>Se debe tener cuidado con la implementación de textos ya que la resolución de una televisión es <strong>mucho menor</strong> (y hablo de la televisión de un mortal cualquiera, no nos metimos con HD ni nada) a la de una computadora, por lo tanto si por ejemplo usamos textos que al momento de estar editando leemos perfectamente, nos podríamos llevar un gran chasco al pasarlo a la tv y no poder leer nada por el tamaño de la tipografía</li>
</ul>
<p>En fin estos son solo unos pequeños puntos que hay que tener en cuenta, como último consejo podría decir que siempre prueben su proyecto dándole salida a la televisión según vayan avanzando, para no encontrarse con sorpresas desagradables después de un render de una hora.</p>
<p>En este pequeño video que podríamos llamar un &#8220;Demo Reel&#8221; del vestido del canal, podemos ver una compilación de todo el material que se utilizaría para las transmisiones: Supers informativos, marcas de agua con el logotipo, gráficos informativos, ID del canal, pantallas de programación y cortinillas de entrada y salida. Espero sea de vuestro agrado y <strong>¿ustedes qué opinan? ¿lanzamos el canal?</strong> <img src='http://alquimistas.evilnolo.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' /> </p>
<p><em><strong>Pd.</strong> Visiten <a href="http://www.ociotakus.com">Ociotakus</a>!<br />
<strong>Pd2.</strong> La versión del video que subí a youtube fue exportada para multimedia, no es la misma que la que se usaría para video.<br />
<strong>Pd3.</strong> Ustedes disculparán  la calidad de compresión con la que quedó el video pero así lo decidió youtube <img src='http://alquimistas.evilnolo.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' /> </em></p>
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