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	<title>Alquimistas del Diseño - Cuestionar, transmutar y diseñar &#187; Buzón</title>
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	<description>Transmutando el diseño por medio de la crítica constructiva y destructiva...</description>
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		<title>Buzón: Tendencias del diseño mexicano</title>
		<link>http://alquimistas.evilnolo.com/2009/04/14/buzon-tendencias-del-diseno-mexicano/</link>
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		<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 05:30:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seth</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alquimistas del Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Buzón]]></category>
		<category><![CDATA[El Diseñador]]></category>
		<category><![CDATA[Reflexiones]]></category>
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		<category><![CDATA[Diseño Mexicano]]></category>

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		<description><![CDATA[Eduardo, estudiante de diseño gráfico de la Universidad del Valle de México (UVM San Rafael) nos escribe para hacernos unas cuantas preguntas sobre “Tendencias de diseño en México”, así que pensando en que las respuestas podrían ser de ayuda a más de uno, paso a publicarlas en esta nueva edición del buzón. ¿Cómo definirías el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img src="http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/uploads/2008/03/buzon-alquimistas.jpg" alt="buzón de alquimistas del diseño" /> </center></p>
<p>Eduardo, estudiante de diseño gráfico de la Universidad del Valle de México (UVM San Rafael) nos escribe para hacernos unas cuantas preguntas sobre <strong>“Tendencias de diseño en México”</strong>, así que pensando en que las respuestas podrían ser de ayuda a más de uno, paso a publicarlas en esta nueva edición del buzón. </p>
<h3>¿Cómo definirías el concepto de diseño mexicano?</h3>
<p>Tendencias de diseño en México o el concepto de diseño mexicano, sin ponerme tan filosófico, lo veo desde <strong>tres perspectivas</strong>: </p>
<p>La primera es si lo analizamos desde cuestiones <strong>históricas-culturales</strong> con toda la semiótica de lo “muy mexicano” (artesanías, las pirámides, la comida). Este punto no lo abordaré, ya que seguramente hay gente más capacitada para abordarlo.</p>
<p>Segundo, como el diseño que hacemos todos los días como <strong>estudiantes o profesionales del diseño</strong> (despachos, empresas, o profesiones ajenas al diseño pero que venden diseño). Un punto interesante.</p>
<p>O finalmente el <strong>diseño cotidiano</strong> que hacen todas las personas (sean o no sean diseñadores) y que se ve en las calles, en la forma en que resolvemos nuestros problemas todos los días. Este punto es aún más interesante. Por lo tanto <strong>responderé las preguntas a partir de estas dos perspectivas: Profesionales del diseño y diseño cotidiano</strong>.</p>
<p><span id="more-741"></span></p>
<h3>¿Qué es lo más representativo del diseño actual en México?</h3>
<p>Profesionales del diseño: como estamos hablando de generalidades, por lo menos la gente que produce diseño adopta tendencias ya probadas en otros lugares: Estados Unidos, Europa, Sudamérica. Realmente las agencias de diseño, despachos, freelancers no tienen o tenemos dentro de nuestras prioridades diseñar algo representativo para crear una identidad y a la vez resolver los casos de diseño. Lo cual para nada está mal, es el camino a seguir para llegar a nuestros objetivos. </p>
<p>Diseño cotidiano: aquí para que vean sí hay una notoriedad gigantesca que nos hace representativos. <strong>Somos un país que pinta todo</strong>, en los supermercados pintamos el pollo de amarillo para que no sea pálido y la gente lo compre, en la calle encontramos sin fin de soluciones creativas: letreros fosforescentes de ofertas en las ventanas de los negocios, las fachadas de las casas, la forma en que vestimos, etc. <a href="http://alquimistas.evilnolo.com/2006/07/02/oh-santo-metro-de-mexico-df/">El metro de la Ciudad de México</a> incluso es naranja. Se tiene una manía impresionante por la saturación y facilidad inherente por la improvisación. En México aplica eso de <em>“las limitantes nos hacen ser más creativos”.</em></p>
<h3>¿Cuál es la relevancia del diseño en nuestro país?</h3>
<p>Profesionales del diseño: la relevancia no es propia del producto o proceso de diseño, sino de los resultados que obtiene. Un producto por si solo no es relevante por estar “bien diseñado”, es <strong>la acción que produce lo que le da valor</strong>: que tu cliente venda más, que la gente entienda el mensaje y tome sus decisiones. Creo que esta relevancia es aplicable no solo en México sino en general.</p>
<p>Diseño cotidiano: La relevancia del diseño que vemos todos los días… hasta me parece difícil no pensar en una relevancia, ya que sin éste no sería el México que conocemos hoy. Es tan importante que pasa a ser cotidiano.</p>
<h3>¿Qué le hace falta al diseño mexicano?</h3>
<p>Profesionales del diseño: compartir, documentar, interactuar. <a href="http://alquimistas.evilnolo.com/2009/02/21/psicologia-del-disenador-disenadores-divo-ermitanos/">Somos muy envidiosos como profesionistas</a> y creemos que nuestras recetas y métodos son el hilo negro de las cosas; a tal grado que los escondemos y solo nos hacen estancarnos más en la resolución de problemas de diseño. Otra barrera es que no escribimos lo suficiente para poder compartir esto. El diseñador se escuda en su capacidad visual y olvida que también tiene manitas para escribir, y que además tiene otros 4 sentidos que son tan válidos como la vista. </p>
<p>Diseño cotidiano: No le hace falta nada. Es natural, evoluciona con la gente, no sigue tendencias, es <strong>despreocupado y desenfadado</strong>, tenemos símbolos muy bien definidos de lo que esperamos cuando vamos a un puesto de tacos o a una refaccionaría. La cuestión es <strong>entenderlo, analizarlo y aprovecharlo</strong> para llevar soluciones de diseño a la medida y no cerrarnos a las soluciones extranjeras que funcionan muy bien en sus respectivos países, pero que acá en nuestro contexto puede llegar a ser obsoleta sin el enfoque adecuado. </p>
<p>Como vemos en México hay muchísimas oportunidades para diseñar más allá de lo tradicional<strong> gráfico, hay modelos o patrones que están en las calles, en nuestra casa, escuela y trabajo que nos dicen cómo diseñar las cosas,</strong> sin embargo nos enfrascamos en seguir las tendencias y aplicarlas tal cual sin antes asimilarlas. Si pudiéramos entender el porqué del diseño de otros países, muchísimo más fácil lo haríamos al tratar de entender lo que sucede en el nuestro. </p>
<p>Por el momento creo que es todo lo que se me ocurre, de todas formas están los comentarios para abordar cualquier otra inquietud o información que salga.</p>
<p>¡Saludos!</p>
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		<item>
		<title>Buzón: ilustración infantil e ilustración para adultos</title>
		<link>http://alquimistas.evilnolo.com/2008/03/16/buzon-ilustracion-infantil-e-ilustracion-para-adultos/</link>
		<comments>http://alquimistas.evilnolo.com/2008/03/16/buzon-ilustracion-infantil-e-ilustracion-para-adultos/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Mar 2008 00:03:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seth</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alquimistas del Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Buzón]]></category>
		<category><![CDATA[Ilustración]]></category>
		<category><![CDATA[adultos]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde Bogot&#225; Colombia nos escribe Mar&#237;a Jos&#233; para preguntar lo siguiente: Actualmente termino mis estudios de Dise&#241;o Grafico en la Corporaci&#243;n Universitaria Escuela de Artes y Letras. Mi t&#237;tulo al finalizar mi carrera ser&#225; &#8220;T&#233;cnica en Dise&#241;o Gr&#225;fico&#8221; por lo que no realizo una tesis de grado sino una investigaci&#243;n. La investigaci&#243;n debe estar relacionada [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img src='http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/uploads/2008/03/buzon-alquimistas.jpg' alt='buzón de alquimistas del diseño' /></center></p>
<p>Desde Bogot&#225; Colombia nos escribe Mar&#237;a Jos&#233; para preguntar lo siguiente: </p>
<blockquote><p>Actualmente termino mis estudios de Dise&#241;o Grafico en la Corporaci&#243;n Universitaria Escuela de Artes y Letras. Mi t&#237;tulo al finalizar mi carrera ser&#225; &#8220;T&#233;cnica en Dise&#241;o Gr&#225;fico&#8221; por lo que no realizo una tesis de grado sino una investigaci&#243;n.</p>
<p>La investigaci&#243;n debe estar relacionada con alguno de los campos del Dise&#241;o, tales como Identidad Visual, Animaci&#243;n, Editorial, Ilustraci&#243;n, etc. Yo he elegido la ilustraci&#243;n, pero mi tema de investigaci&#243;n consiste en encontrar las <strong>diferencias en cuanto a t&#233;cnica y concepto entre la ilustraci&#243;n para ni&#241;os y la ilustraci&#243;n para adultos</strong>. Yo las identifico y estoy segura que ustedes tambi&#233;n, pero necesito una fuente de la que pueda extraer estos datos. La pregunta concreta y despu&#233;s de mucho carretazo es <strong>&#191;Conocen ustedes alg&#250;n documento, p&#225;gina web o alguien que me pueda colaborar con el suministro de la informaci&#243;n que necesito para mi proyecto de investigaci&#243;n de grado?</strong></p>
</blockquote>
<p><span id="more-252"></span></p>
<h3>Nuestra respuesta</h3>
<p>Al ser una investigaci&#243;n creo que el solo marcar las diferencias entre la ilustraci&#243;n para ni&#241;os y la de adultos puede llegar a ser m&#225;s complejo del o que uno podr&#237;a imaginarse, y por lo tanto tambi&#233;n la b&#250;squeda de informaci&#243;n relativa a &#233;sta. Lo digo por lo siguiente: </p>
<ul>
<li>Cuando &#250;nicamente nos enfocamos a aspectos de forma, puede quedar claro que las l&#237;neas o figuras simples; as&#237; como colores en plasta o poca dimensionalidad (2D) est&#225;n dirigidas a un p&#250;blico con menos experiencia visual (desde bebes a ni&#241;os pre adolescentes). Pero hoy en d&#237;a no podemos encerrarnos s&#243;lo en esa idea. T&#233;cnicas ilustrativas como c&#243;mic o manga, demuestran desde hace muchos a&#241;os, que la t&#233;cnica basada en esos principios no definen a un p&#250;blico infantil. Va mucho m&#225;s all&#225; de aspectos visuales. Una ilustraci&#243;n aparentemente infantil puede ser dirigida a un p&#250;blico adulto, s&#243;lo basta ver Los Simpsons, South Park, y cientos de animes japoneses. </li>
<li>Podr&#237;as empezar a explorar realmente a qu&#233; se le llama hoy en d&#237;a &#8220;ilustraci&#243;n infantil&#8221;, y a qu&#233; &#8220;ilustraci&#243;n para adultos&#8221;, tom&#225;ndolo desde el punto de vista t&#233;cnico (el c&#243;mo se hace), desde el punto de vista del mensaje (el qu&#233; comunica), o la &#233;poca en la que tiene cabida. El puro hecho de trasladar la investigaci&#243;n en uno de estos puntos abre docenas de caminos para la recopilar informaci&#243;n. </li>
<li>Igualmente no descarto que por regi&#243;n dichos t&#233;rminos tiendan a cambiar de significado. Tal vez ser&#237;a bueno que delimitaras tu investigaci&#243;n para que no termines investigando de todo un poco pero profundizando en casi nada. </li>
</ul>
<h3>&#191;Qu&#233; bibliograf&#237;a leer?</h3>
<p>Te recomiendo <a href="http://www.amazon.com/Understanding-Comics-Invisible-Scott-Mccloud/dp/006097625X">Understanding Comics</a> de Scott McCloud (una lectura muy amena para entender c&#243;mo los comics se vuelven un medio interesant&#237;simo de comunicaci&#243;n y entendimiento visual), los libros de <a href="http://www.willeisner.com/">Will Eisner</a> como &#8220;La narraci&#243;n gr&#225;fica&#8221; o &#8220;El c&#243;mic y el arte secuencial&#8221; son de lo m&#225;s b&#225;sico pero est&#225;n bien para afinar algunos t&#233;rminos. </p>
<p>Hay cientos de libros de arte e ilustraci&#243;n, tal vez buscar algo del trabajo de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Howard_Pyle">Howard Pyle</a>. En este momento no me viene ninguna lectura obligada a la mente. Tal vez alg&#250;n lector del blog te pueda recomendar algunas buenas referencias.</p>
<p>Mientras vayas leyendo ver&#225;s que encontrar&#225;s m&#225;s y m&#225;s informaci&#243;n, por lo tanto es mejor ir definiendo un camino para que en un futuro tu investigaci&#243;n sirva de referencia para que otras personas sigan indagando y encontrando nuevos enfoques entre <strong>la ilustraci&#243;n infantil y para adultos, tema que es m&#225;s complejo e interesante de lo que parece</strong>.</p>
<p>&#161;Saludos!</p>
<p><em>Nota: esta semana sale el blogmic anual terminadito despu&#233;s de dos meses de arduo trabajo. </em></p>
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		<title>Buz&#243;n: &#191;C&#243;mo saber qu&#233; tipo de dise&#241;o usar? &#191;Nuestra carrera es el centro del universo?</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Aug 2007 07:29:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seth</dc:creator>
				<category><![CDATA[Buzón]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[El Diseñador]]></category>

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		<description><![CDATA[Despu&#233;s de una semana con mucho trabajo voy a responder unas preguntas que me hizo Jos&#233; desde Bogot&#225; Colombia. B&#225;sicamente sus dudas surgen a partir del post &#8220;Qu&#233; dise&#241;o estudiar y en d&#243;nde&#8221; o publicado en otros blogs como &#8220;Una gu&#237;a para el futuro dise&#241;ador&#8221; Las preguntas de Jos&#233; son: Primero: no entiendo el porqu&#233; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/images/buzon_alquimistas.jpg"><img height="267" alt="buzon alquimistas" src="http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/images/thumb_buzon_alquimistas.jpg" width="300" /></a></p>
<p>Despu&#233;s de una semana con mucho trabajo voy a responder unas preguntas que me hizo Jos&#233; desde Bogot&#225; Colombia. B&#225;sicamente sus dudas surgen a partir del post &#8220;<a href="http://alquimistas.evilnolo.com/2007/05/14/que-diseno-estudiar-y-en-donde/">Qu&#233; dise&#241;o estudiar y en d&#243;nde</a>&#8221; o publicado en otros blogs como &#8220;Una gu&#237;a para el futuro dise&#241;ador&#8221;</p>
<p>Las preguntas de Jos&#233; son:</p>
<p><strong>Primero:</strong> no entiendo el porqu&#233; comparar el dise&#241;o de informaci&#243;n con las dem&#225;s &#225;reas del dise&#241;o, ya que es muy dif&#237;cil determinar el medio profesional y la estrategia m&#225;s adecuada.</p>
<p><strong>Segundo:</strong> c&#243;mo saber qu&#233; tipo de dise&#241;o utilizar, ya que si t&#250; te vendes s&#243;lo como dise&#241;ador de informaci&#243;n lo m&#225;s posible es que digan que sabes c&#243;mo organizar esa informaci&#243;n, pero tal vez que no podr&#225;s ocuparte de la parte est&#233;tica o visual, entonces: &#191;qu&#233; es necesario hacer si tienes que utilizar todos los recursos gr&#225;ficos empleados por todos dise&#241;adores? </p>
<p><a></a></p>
<p>Saludos Jos&#233;, gracias por tu visita y tus comentarios, paso a responder tus dudas las cuales veo bastante interesantes.</p>
<h5>Respuesta al punto 1:</h5>
<p>No trato de dividir o compara dise&#241;o para que el dise&#241;ador gr&#225;fico no ordene informaci&#243;n o el dise&#241;ador de informaci&#243;n no se preocupe por la est&#233;tica (y quede uno loco como <a href="http://www.useit.com/jakob/">Jacob Nielsen</a>). Lo que quise es poner en un plano sin tantos rodeos <strong>el c&#243;mo las diferentes &#225;reas de nuestras disciplina resuelven muy bien una parte o etapa del proceso de dise&#241;o.</strong> Cada &#8220;tipo de dise&#241;o&#8221; en alg&#250;n punto se hace indispensable y dependiente el uno del otro. No todos seremos grandes grafistas o gur&#250;s de la visualizaci&#243;n de datos complejos. Para esto tengo un ejemplop: </p>
<p>Vivo con un amigo que se encarga de escribir la historia y el gui&#243;n para un C&#243;mic, &#233;l a su vez tiene otro amigo que hace los dibujos y el dise&#241;o de personajes, los dos son un equipo. Un d&#237;a le pregunt&#233;: </p>
<blockquote><p>&#191;Cu&#225;l crees que sea la raz&#243;n principal por la que tantos c&#243;mics independientes no logran tener &#233;xito a pesar de que existen grandes guionistas y grandes dibujantes?</p>
</blockquote>
<p>&#201;l me contest&#243;: </p>
<blockquote><p>Lo que sucede es que el dibujante siempre quiere escribir la historia y dibujar y ah&#237; la <em>&#8220;caga&#8221; </em>(echa todo a perder) o viceversa. Aunque en la minor&#237;a de los casos el guionista quiere o sabe dibujar. </p>
</blockquote>
<p>Lo mismo pasa con los dise&#241;adores. <strong>Empezamos a dividirnos y a menospreciar a los dem&#225;s</strong> colegas por sus &#225;reas de especializaci&#243;n que <strong>nos cerramos a llegar m&#225;s lejos</strong>. De ah&#237; que existen tantos divos del dise&#241;o regados por el mundo y encerrados en su burbuja.</p>
<h5>Respuesta al punto 2:</h5>
<p>Simplemente otro de los errores que cometemos es <strong>anteponer el nombre de nuestra profesi&#243;n por encima de todas las cosas. Como si nuestra carrera fuera el centro del universo</strong>. Como estudiante de dise&#241;o me pasaba eso, me preocupaba m&#225;s en tratar de explicar mi profesi&#243;n de manera que todo el mundo supiera que exist&#237;a, que en centrarme en las necesidades de mi cliente o los problemas que le angustiaban. Cuando te puedes separar por un momento de tu <em>traje de lentejuelas</em> de divo dise&#241;ador de informaci&#243;n, gr&#225;fico, etc. Y puedes escuchar a tu cliente, es cuando ves las cosas con claridad. Realmente <strong>escuchando a los clientes y observando a tus usuarios finales</strong> es el momento en que puedes saber qu&#233; parte o partes de todo lo que aprendiste en la carrera se deben aplicar para resolver ese problema; o visto de otra perspectiva, <strong>es cuando sabes qu&#233; vender, qu&#233; proponer y qu&#233; NO. </strong></p>
<p>Como conclusi&#243;n, queramos o no, siempre habr&#225; alguna parte del proceso de dise&#241;o que nos atraiga m&#225;s, y no porque nos apasione debemos decir pestes de los dem&#225;s (como hace Nielsen). Antes que otra cosa hay que saber escuchar y observar, al igual que saber en qu&#233; momentos ponernos nuestro traje de lentejuelas y ser dise&#241;adores divos (como Nielsen).</p>
<p>&#161;Saludos!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Buz&#243;n: &#191;Para el dise&#241;o hay que saber dibujar?</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Jan 2007 01:39:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seth</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alquimistas del Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Buzón]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Vida Diaria]]></category>
		<category><![CDATA[alquimistas]]></category>
		<category><![CDATA[dibujo]]></category>
		<category><![CDATA[modas]]></category>

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		<description><![CDATA[Ha llegado el momento de contestar el buz&#243;n antes de que se nos empiece a juntar el trabajo. Casi siempre intentamos responder los correos, pero a veces se complica esta labor, as&#237; t&#233;nganos paciencia. Bueno empecemos. 1. Una lectora nos pregunta: &#8220;Hola! Les escribo porque querr&#237;a su opini&#243;n sobre un problema que tengo. Este a&#241;o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img src='http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/uploads/2008/03/buzon-alquimistas.jpg' alt='buzón de alquimistas del diseño' /></center></p>
<p>Ha llegado el momento de contestar el buz&#243;n antes de que se nos empiece a juntar el trabajo. Casi siempre intentamos responder los correos, pero a veces se complica esta labor, as&#237; t&#233;nganos paciencia. Bueno empecemos.</p>
<p><span id="more-275"></span></p>
<p><a target="_blank"></a></p>
<h3>1. Una lectora nos pregunta:</h3>
<p><em>&#8220;Hola! Les escribo porque querr&#237;a su opini&#243;n sobre un problema que tengo. Este a&#241;o termin&#233; la secundaria, y despu&#233;s de pensar un tiempo se me dio por querer estudiar dise&#241;o de indumentaria. Mi problema es que nunca me di demasiada ma&#241;a con el dibujo y la verdad es que no es mi fuerte. No tengo problema para imaginar dise&#241;os, pero si para trasladarlos al papel. &#191;Ustedes que piensan?&#8221;</em></p>
<p>Me gustar&#237;a hacer una cita, para contextualizar un poco, esto del dise&#241;o de indumentaria.</p>
<blockquote><p>&#8220;El Licenciado en Dise&#241;o Textil e Indumentaria es un profesional capaz de resolver, mediante pasos racionales y creativos, el proyecto, la planificaci&#243;n y el desarrollo de los elementos que constituyen el vestir junto con las cualidades est&#233;tico-formales que deben poseer los materiales textiles.&#8221; &#8211; Universia.net</p>
</blockquote>
<p>Como podr&#225;s ver, no &#250;nicamente depende de agarrar el l&#225;piz y hacer dise&#241;os como por encanto, sino tambi&#233;n depende de teor&#237;a y metodolog&#237;as formales que ayuden a dise&#241;ador a tomar decisiones respecto a la planificaci&#243;n, elecci&#243;n de los materiales, entre otras cosas. </p>
<p>Muchas veces creemos que como somos dise&#241;adores tenemos que saber hacerla de todo, y muy bien. Realmente s&#237; es muy valioso conocer los procesos pero habr&#225; cosas en las que seamos mejor que en otras. Puedes especializarte m&#225;s en la etapa de evaluaci&#243;n, en la parte estrat&#233;gica, tecnolog&#237;a en materiales, etc. De que tendr&#225;s que dibujar, indudablemente. Y en esa etapa deber&#225;s de aprender (por lo menos) los aspectos b&#225;sicos del dibujo. Nada que no puedas superar si realmente te gusta la carrera.</p>
<p>Por ejemplo NOlo, no jam&#225;s pint&#243; decentemente el dichoso c&#237;rculo crom&#225;tico con los acr&#237;licos. Actividad que generalmente te ponen a hacer en los primeros semestres, pero bueno eso no le impidi&#243; a ser dise&#241;ador. Por cierto como odio pintar el dichoso c&#237;rculo crom&#225;tico.</p>
<p>Para ver m&#225;s opiniones sobre este tema, Skeku hace tiempo hizo un post preguntando <a href="http://www.criteriondg.info/wordpress/archives/2006/07/22/%C2%BFdebo-saber-dibujar/" target="_blank">&#191;Debo saber dibujar para ser dise&#241;ador?</a></p>
<h3>2. Una lectora nos pregunta:</h3>
<p><em>&#8220;Hola a todos, buen d&#237;a! si saben de alguna vacante para laborar con uds. jajaja!!! Estoy a su entera disposici&#243;n!!! ya salio el peine verdad?? jaja!!! no, en verdad los felicito y les deseo que perduren en su trabajo por mucho tiempo y que crezcan como hasta ahora y mucho m&#225;s&#8221;.</em></p>
<p>Antes que otra cosa, gracias por valorar lo que hacemos. Respecto a esta pregunta, hasta la fecha no hemos hecho planes de independizarnos como despacho o empresa hecha y derecha, por ahora s&#243;lo hemos trabajado de manera independiente y de manera remota, ya que yo me encuentro trabajando en D.F. y Alex y NOlo a&#250;n est&#225;n en los &#250;ltimos semestres de sus respectivas licenciaturas. Tal vez m&#225;s adelante esto cambie, ya veremos&#8230;</p>
<h3>3. Algunos lectores nos preguntan:</h3>
<p><em>&#8220;&#191;Puedo mandarles algo para que lo critiquen o de qu&#233; manera puedo colaborar con el blog?&#8221;</em></p>
<p>Estamos abiertos a recibir propuestas respecto a temas a trata aqu&#237;. Si desean mandar un texto o una imagen, tambi&#233;n lo pueden hacer, ac&#225; platicando con los Alquimistas ver&#237;a de qu&#233; forma lo podemos publicar d&#225;ndoles su respectivo cr&#233;dito. </p>
<p>D&#233;jenos un comentario en la forma de contacto y ah&#237; nos ponemos de acuerdo. </p>
<h3>4. Y nos siguen preguntando hasta el infinito:</h3>
<p><em>&#8220;&#191;Son verdaderos alquimistas?&#8221;</em></p>
<p>No, realmente no. Ya no existen los verdaderos alquimistas. </p>
<p>Creo que nos estamos viendo lentos en poner un apartado en preguntas frecuentes, &#233;sta ser&#237;a la n&#250;mero 1 en el listado.</p>
<p>Por el momento es todo, gracias por pasarse un rato por ac&#225; y darse un tiempo para escribirnos, saludarnos, &#8220;insultarnos&#8221; y dem&#225;s.</p>
<p>&#161;Saludos! </p>
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		<title>Buz&#243;n: Problemas en la estaci&#243;n de tren&#8230;</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Dec 2006 01:13:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NOlo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alquimistas del Diseño]]></category>
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		<description><![CDATA[Una vez m&#225;s llega la hora de ayudar a un compa&#241;ero dise&#241;ador entre todos, en esta ocasi&#243;n una dise&#241;adora nos env&#237;a una duda respecto a un trabajo que tiene que realizar resolviendo la se&#241;al&#233;tica en una estaci&#243;n de trenes, esto es lo que nos escribe v&#237;a mail: mmm&#8230;ustedes aciertan en todo! jajaja mientras le&#237;a las [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Buz&#243;n Alquimistas del dise&#241;o" href="http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/images/buzon_alquimistas.jpg" target="_blank"><img height="267" alt="Buz&#243;n Alquimistas del dise&#241;o" src="http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/images/thumb_buzon_alquimistas.jpg" width="300" /></a></p>
<p>Una vez m&#225;s llega la hora de ayudar a un compa&#241;ero dise&#241;ador entre todos, en esta ocasi&#243;n una dise&#241;adora nos env&#237;a una duda respecto a un trabajo que tiene que realizar resolviendo la <strong>se&#241;al&#233;tica en una estaci&#243;n de trenes</strong>, esto es lo que nos escribe v&#237;a mail:</p>
<p><span id="more-266"></span></p>
<p><a target="_blank"></a></p>
<blockquote><p>mmm&#8230;ustedes aciertan en todo! jajaja mientras le&#237;a las razones por cual contactarlos&#8230; yo calzo particularmente en la primera. Soy estudiante de dise&#241;o (primer a&#241;o) y tengo que entregar mi proyecto final del ramo mas importante, y la verdad es que mi cabeza esta nula&#8230;.la entrega es en 6 d&#237;as m&#225;s.</p>
<p>A ver si me pueden ayudar o dar ideas, aqu&#237; les va:     <br />mi proyecto tiene que ver con una estaci&#243;n de trenes donde realmente no te dan ganas de bajar por el hecho de que no invita a quedarte, entonces yo me tendr&#233; que preocupar de la gr&#225;fica de la estaci&#243;n de trenes, pero de la gr&#225;fica a parte, por que esta es una empresa que ya tiene su imagen corporativa establecida. La ciudad es una localidad de la VI regi&#243;n de Chile y se llama Rengo, es muy colonial y arm&#243;nica, por lo cual mi gr&#225;fica no debe ser muy estridente e invitar a la tranquilidad, pero que al mismo tiempo sea llamativa.</p>
<p>Una de mis observaciones tiene que ver con la velocidad del metrotren por lo que la gr&#225;fica tampoco debe estar muy saturada, entonces &#191;como se captan las cosas con velocidad? &#191;con que tipo de diagonales coloco las gr&#225;ficas? y miles de cuestionantes mas&#8230; no soy una erudita en el tema grafico, solo soy una novata, por lo cual pido su ayuda.</p>
</blockquote>
<p>Bueno pues tratar&#233; de dar algunos consejitos b&#225;sicos bas&#225;ndome en algunos sistemas de se&#241;al&#233;tica que he visto en la vida real y en algunos libros.</p>
<ul>
<li><strong>Color:</strong> Como dices que la estaci&#243;n de tren ya tiene una imagen establecida, ser&#237;a lo obvio al menos apegarse a los colores que ya han establecido a menos que quieras que algo salga a relucir (como una advertencia de peligro o algo as&#237;). Este punto es bastante importante ya que le da al usuario la sensaci&#243;n de unidad y lo ubica en un espacio definido por se&#241;ales del mismo color y estilo. As&#237; al cambiar de estaci&#243;n de tren podr&#225; notarlo por el cambio de color, o no se perder&#225; tan f&#225;cil al saber que est&#225; dentro de una misma &#225;rea de color. Tambi&#233;n ser&#237;a interesante que revises los colores que utilizan otras estaciones.</li>
<li><strong>Tipograf&#237;a:</strong> Un punto que me llam&#243; la atenci&#243;n que mencionaras es el de considerar c&#243;mo se ve un anuncio a cierta <strong>velocidad</strong>. Es un punto bastante importante ya que al ir en tren muchas veces se encontrar&#225;n con que no han podido ver bien algo al pasar. No tengo mucha experiencia al respecto pero creo que se podr&#237;a utilizar el mismo principio que utilizan al pintar letras en las carreteras, en donde las hacen alargadas verticalmente para que puedan ser vistas desde el angulo en el que va sentado el conductor y sin importar que vaya a una velocidad mayor a la que se ir&#237;a a pie. En tu caso creo que no podr&#237;as suponer el ancho de las letras por tanteo, tendr&#237;as que experimentar que tanto tienes que alargar las letras horizontalmente para que se lean bien mientras se va en el tren. Claro que antes de realizar todos estos estudios tendr&#237;as que analizar si realmente es necesario que un usuario del tren lea algo mientras el tren avanza o si solo lo leen al llegar y bajar del tren en la estaci&#243;n.
<p>De ah&#237; en fuera enf&#243;cate a escoger una tipograf&#237;a que no se pierda a la distancia y que <strong>contraste </strong>correctamente con tu color de fondo. Tambi&#233;n trata de buscar que tenga unas 2 o 3 variaciones para poder hacer subtitulos correctamente.</p>
</li>
<li><strong>Pruebas de usuario:</strong> Antes de tu proceso de dise&#241;o, s&#250;bete al tren y trata de olvidar todo lo que sabes sobre el mismo, ponte en los pies de un extranjero, alguien que no hable el idioma o alguien que nunca ha estado ah&#237; y ve anotando todos los impedimentos que te encuentres en el camino. Tampoco ser&#237;a mala idea que hicieras algunas entrevistas a los usuarios regulares de la estaci&#243;n para saber su sentir al respecto.
<p>Una vez realizado tu trabajo tendr&#225;s que volver a la estaci&#243;n para ver como se ha adaptado al espacio y a los usuarios para poder proseguir a hacer las correcciones pertinentes.</p>
</li>
<li><strong>No hagas suposiciones:</strong> Uno de nuestros m&#225;s grandes errores como dise&#241;adores es el asumir que un usuario o cliente sabe algo. As&#237; que en este caso por ejemplo tu no asumas que tu usuario ha estado en la estaci&#243;n antes, o que tiene claro hacia donde ir, o que siquiera sabe en donde est&#225;. Representar&#225; m&#225;s trabajo, pero al final muchos m&#225;s quedar&#225;n satisfechos.</li>
<li><strong>No trates de reinventar la rueda:</strong> A menos que detectes que tus usuarios realmente requieren de algo innovador y diferente a lo que ya se ha hecho en todas las estaciones de tren, no te rompas el coco tratando de hacerlo revolucionario. Hay muchas cosas que ya han sido probadas y que funcionan correctamente en este &#225;mbito. Revisa fotograf&#237;as y datos sobre otros sistemas de se&#241;alizaci&#243;n ya establecidos y que han probado tener resultados y trata de agarrar puntos clave de los mismos para tu trabajo adapt&#225;ndolo a tus usuarios.</li>
</ul>
<p>Y bueno estos consejitos te puedo dar yo, pero estoy seguro que a m&#225;s de uno de nuestros lectores se les ocurrir&#225;n algunas ideas m&#225;s para ayudarte y ayudar a cualquier otro que se encuentre en una situaci&#243;n parecida. As&#237; que&#8230; <strong>&#191;ustedes qu&#233; opinan?</strong></p>
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