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	<title>Alquimistas del Diseño - Cuestionar, transmutar y diseñar &#187; dibujo</title>
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	<description>Transmutando el diseño por medio de la crítica constructiva y destructiva...</description>
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		<title>Desde los apuntes: lecciones de dibujo</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Feb 2007 04:34:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seth</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[dibujo]]></category>
		<category><![CDATA[udla]]></category>

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		<description><![CDATA[He decido abrir una nueva secci&#243;n la cual tiene como objetivo desempolvar un poco mis apuntes de la universidad y publicarlos por ac&#225; para compartirlos con todos ustedes e igualmente tenerlos de manera m&#225;s accesible. Ya me di cuenta que prefiero buscar informaci&#243;n en el blog que recurrir a los respaldos de mi computadora de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/images/los_apuntes_de_los_alquimistas.jpg"><img height="267" alt="Los apuntes de los alquimistas" src="http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/images/thumb_los_apuntes_de_los_alquimistas.jpg" width="300" /></a></p>
<p>He decido abrir una nueva secci&#243;n la cual tiene como objetivo desempolvar un poco mis <strong>apuntes de la universidad</strong> y publicarlos por ac&#225; para compartirlos con todos ustedes e igualmente tenerlos de manera m&#225;s accesible. Ya me di cuenta que prefiero buscar informaci&#243;n en el blog que recurrir a los respaldos de mi computadora de hace 2, 3, o 4 a&#241;os. As&#237; que por ahora voy a empezar por lo m&#225;s fundamental, los apuntes de mis primeros semestres en dise&#241;o. </p>
<p>Para los que ya son expertos en estos temas, no les recomiendo estos posts puesto tal vez sean demasiado obvios, a&#250;n as&#237; para que no se aburran, al final siempre pondr&#233; alg&#250;n <strong>dato curioso</strong> que posiblemente tambi&#233;n les haya pasado en similares circunstancias. &#161;Empecemos con los apuntes entonces! </p>
<p><a></a></p>
<h5>Apuntes de hoy: Lecciones de dibujo</h5>
<p><a href="http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/images/denudo_frente_a_espejo.jpg"><img height="300" alt="Figura humana frente a espejo" src="http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/images/thumb_denudo_frente_a_espejo.jpg" width="224" /></a></p>
<p>Este es un resumen de los dos cuestionarios que me dejaron hacer en mis clases de representaci&#243;n gr&#225;fica. La profesora nos entregaba estas preguntas a contestar a partir de un documento, en este caso la fuente es <strong>&#8220;Las lecciones de dibujo&#8221; de Juan Jos&#233; G&#243;mez Molina del cap&#237;tulo I al III</strong>. Me fastidiaban mucho estos cuestionarios pero es bueno saber los conceptos b&#225;sicos del dibujo para poder comunicarse correctamente en la pr&#225;ctica. </p>
<h5>&#191;Cu&#225;l es tu definici&#243;n de dibujo? (m&#237; definici&#243;n)</h5>
<p>Dibujo es un lenguaje visual que va a tener la finalidad de comunicar algo por medio de trazos, manchas, etc. que ser&#225;n plasmados sobre una superficie o medio.</p>
<h5>&#191;Qu&#233; es gesto?</h5>
<p>Algo que se quiere expresar, aunque gesto podr&#237;a tener diferentes connotaciones: los gestos (alegr&#237;a, espanto, tristeza, etc.) son una expresi&#243;n de un sentimiento, de una idea o de un conocimiento.</p>
<h5>&#191;Qu&#233; es una representaci&#243;n?</h5>
<p>Se dice que es el intento del hombre por aprehender una realidad, realidad existente o no existente por medio de im&#225;genes. </p>
<h5>&#191;C&#243;mo opera la cultura en el Dibujo?</h5>
<p>Tomando en cuenta que la cultura es &#8220;un sistema de referencias&#8221;, generalmente nosotros al dibujar siempre partimos de modelos que ya fueron usados por alguien m&#225;s, hacemos nuestro dibujo en modelos ya existentes y en base a eso creamos algo propio (o estilo propio), dibujar es algo parecido cada vez que aplicamos un trazo de cierta forma estamos modificando lo ya existente y a la vez rememorando el estilo del que partimos.</p>
<h5>Federico Zuccari divide el dibujo en dos: el dise&#241;o interno y el dise&#241;o externo &#191;en qu&#233; consiste cada uno?</h5>
<p>Dise&#241;o Interno: Se entiende como dise&#241;o interno aquella idea que se forma en nuestras mentes (o intelecto) para conocer alg&#250;n objeto o cosa y obrar conforme a lo entendido. Dise&#241;o Externo: Todo aquello que est&#225; circunscrito (delineaci&#243;n por medio de l&#237;neas) ya sea imaginaria o real.</p>
<h5>&#191;Qu&#233; es la l&#237;nea?</h5>
<p>Es una circunscripci&#243;n para formar todo tipo de cuerpos. </p>
<h5>&#191;Cu&#225;l es tu propia definici&#243;n de l&#237;nea? </h5>
<p>Conjunto de puntos continuos que al estar muy juntos forma un contorno.</p>
<p><a href="http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/images/perspectiva_dibujo.jpg"><img height="300" alt="Dibujo con muchos puntos de fuga" src="http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/images/thumb_perspectiva_dibujo.jpg" width="224" /></a></p>
<h5>&#191;Cu&#225;l es la definici&#243;n/funci&#243;n de Dibujo seg&#250;n Dominique Ingres?</h5>
<p>El dice que el dibujo es el campo del conocimiento, ya que el considera al dibujo no s&#243;lo como aquel que determina las l&#237;neas sino como algo m&#225;s profundo, el que establece la intenci&#243;n, expresi&#243;n y forma.</p>
<h5>Menciona las tres estrategias tradicionales en la ense&#241;anza del dibujo</h5>
<ul>
<li>La observaci&#243;n directa o la predeterminaci&#243;n precia de los modelos ejemplares y entre ambos. </li>
<li>Los surgidos entre lo observado, lo comprendido y sus dificultades de trascripci&#243;n por medio de las convenciones establecidas a trav&#233;s de la perspectiva. </li>
<li>La geometr&#237;a u otro sistema estructural. </li>
</ul>
<h5>&#191;Explica qu&#233; es un canon en la representaci&#243;n de la figura humana?</h5>
<p>El concepto canon viene del griego Kanon, que significa regla o precepto, tomando esto en cuenta un canon en el arte se refiera a las proporciones ideales o est&#225;ndares de la figura humana. </p>
<h5>&#191;De qu&#233; forma la perspectiva es un auxiliar en el dibujo de la figura humana y cu&#225;les son las &#8220;desventajas&#8221; de utilizarla en el dibujo?</h5>
<p>En el dibujo el uso de la perspectiva sirve de ayuda para lograr efectos convincentes de profundidad y controlar visualmente el tama&#241;o relativo de los personajes u objetos. Pero la perspectiva no siempre se tiene que llevar a niveles altos de exactitud. Existen obras m&#225;s abstractas o conceptuales que no cumplen forzosamente el uso de perspectivas. De la misma manera que <strong>la perspectiva puede auxiliarnos</strong> tambi&#233;n tiene sus desventajas: En primer lugar <strong>no es una teor&#237;a capaz de garantizar el &#233;xito de una obra</strong>, igualmente muchos afirman que el uso de medidas matem&#225;ticas en la perspectiva es un freno a la libertad de creaci&#243;n y un l&#237;mite a la libertad expresiva. En conclusi&#243;n la perspectiva es un mecanismo que se utilizar&#225; cuando una necesidad bien definida en la obra lo exija. </p>
<p><a href="http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/images/dibujo_de_desnudo.jpg"><img height="300" alt="perspectiva figura humana" src="http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/images/thumb_dibujo_de_desnudo.jpg" width="236" /></a></p>
<h5>&#191;Qu&#233; es el dibujo latente? </h5>
<p>El dibujo latente puede definirse como el trazado de las primeras fases o etapas de una obra, los cuales ser&#225;n tapados por las capas posteriores. </p>
<h5>Define los t&#233;rminos abstracci&#243;n y estilizaci&#243;n</h5>
<p>Las abstracciones son representaciones figurativas realizadas del natural que se van reduciendo a estructuras geom&#233;tricas. La estilizaci&#243;n tambi&#233;n se relaciona con la idea de una transformaci&#243;n. Es un proceso formal que desemboca en un resultado distinto al de partida. Com&#250;nmente se relaciona con el adelgazamiento o beltez. </p>
<h5>&#191;En qu&#233; consiste la estilizaci&#243;n en el Dise&#241;o?</h5>
<p>La <strong>estilizaci&#243;n </strong>se aplica hoy por hoy en los trabajos de dise&#241;o, puesto que el mercado impone una transformaci&#243;n continua de los productos: marcas, logotipos, dise&#241;o automotriz, etc. La <strong>estilizaci&#243;n </strong>de dichos productos se hace con la finalidad de facilitar su r&#225;pido reconocimiento. La depuraci&#243;n formal o simplificaci&#243;n de las formas se vuelve algo esencial en el dise&#241;o. </p>
<h5>Lo curioso alrededor de estos apuntes </h5>
<p>Como suele pasar, entre dise&#241;adores nos apoyamos para ir sacando los trabajos y materias de la mejor manera posible y con el menor esfuerzo. Por tal raz&#243;n a veces yo le pasaba algunas tareas a NOlo y viceversa, claro que estos cuestionarios no fueron nadita la excepci&#243;n. </p>
<p>Cuando abr&#237; los documentos de Word para hacer este post me di cuenta que hasta abajo hab&#237;a dejado un &#8220;discreto indicio&#8221; que ejemplifica perfectamente el reparto de la carga acad&#233;mica. </p>
<p><a href="http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/images/apuntes_de_dibujo.jpg"><img height="213" alt="reparto de carga acad&#233;mica" src="http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/images/thumb_apuntes_de_dibujo.jpg" width="300" /></a></p>
<p>S&#243;lo una vez <a href="http://www.8oriente.com/">un profesor</a> nos desubri&#243; y nos baj&#243; la calificaci&#243;n, pero en la mayor&#237;a de los casos todo fue felicidad. </p>
<p>Esto es todo por ahora. Espero a alguien le ayuden estos apuntes o le hagan refrescar un poco la memoria, son cosas que posiblemente los videos de Bob Ross no encontrar&#225;n.</p>
<p>&#161;Saludos!</p>
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		<title>Buz&#243;n: &#191;Para el dise&#241;o hay que saber dibujar?</title>
		<link>http://alquimistas.evilnolo.com/2007/01/16/buzn-para-estudiar-diseo-hay-que-saber-dibujar-y-otras-cosas/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Jan 2007 01:39:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seth</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alquimistas del Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Buzón]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Vida Diaria]]></category>
		<category><![CDATA[alquimistas]]></category>
		<category><![CDATA[dibujo]]></category>
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		<description><![CDATA[Ha llegado el momento de contestar el buz&#243;n antes de que se nos empiece a juntar el trabajo. Casi siempre intentamos responder los correos, pero a veces se complica esta labor, as&#237; t&#233;nganos paciencia. Bueno empecemos. 1. Una lectora nos pregunta: &#8220;Hola! Les escribo porque querr&#237;a su opini&#243;n sobre un problema que tengo. Este a&#241;o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img src='http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/uploads/2008/03/buzon-alquimistas.jpg' alt='buzón de alquimistas del diseño' /></center></p>
<p>Ha llegado el momento de contestar el buz&#243;n antes de que se nos empiece a juntar el trabajo. Casi siempre intentamos responder los correos, pero a veces se complica esta labor, as&#237; t&#233;nganos paciencia. Bueno empecemos.</p>
<p><span id="more-275"></span></p>
<p><a target="_blank"></a></p>
<h3>1. Una lectora nos pregunta:</h3>
<p><em>&#8220;Hola! Les escribo porque querr&#237;a su opini&#243;n sobre un problema que tengo. Este a&#241;o termin&#233; la secundaria, y despu&#233;s de pensar un tiempo se me dio por querer estudiar dise&#241;o de indumentaria. Mi problema es que nunca me di demasiada ma&#241;a con el dibujo y la verdad es que no es mi fuerte. No tengo problema para imaginar dise&#241;os, pero si para trasladarlos al papel. &#191;Ustedes que piensan?&#8221;</em></p>
<p>Me gustar&#237;a hacer una cita, para contextualizar un poco, esto del dise&#241;o de indumentaria.</p>
<blockquote><p>&#8220;El Licenciado en Dise&#241;o Textil e Indumentaria es un profesional capaz de resolver, mediante pasos racionales y creativos, el proyecto, la planificaci&#243;n y el desarrollo de los elementos que constituyen el vestir junto con las cualidades est&#233;tico-formales que deben poseer los materiales textiles.&#8221; &#8211; Universia.net</p>
</blockquote>
<p>Como podr&#225;s ver, no &#250;nicamente depende de agarrar el l&#225;piz y hacer dise&#241;os como por encanto, sino tambi&#233;n depende de teor&#237;a y metodolog&#237;as formales que ayuden a dise&#241;ador a tomar decisiones respecto a la planificaci&#243;n, elecci&#243;n de los materiales, entre otras cosas. </p>
<p>Muchas veces creemos que como somos dise&#241;adores tenemos que saber hacerla de todo, y muy bien. Realmente s&#237; es muy valioso conocer los procesos pero habr&#225; cosas en las que seamos mejor que en otras. Puedes especializarte m&#225;s en la etapa de evaluaci&#243;n, en la parte estrat&#233;gica, tecnolog&#237;a en materiales, etc. De que tendr&#225;s que dibujar, indudablemente. Y en esa etapa deber&#225;s de aprender (por lo menos) los aspectos b&#225;sicos del dibujo. Nada que no puedas superar si realmente te gusta la carrera.</p>
<p>Por ejemplo NOlo, no jam&#225;s pint&#243; decentemente el dichoso c&#237;rculo crom&#225;tico con los acr&#237;licos. Actividad que generalmente te ponen a hacer en los primeros semestres, pero bueno eso no le impidi&#243; a ser dise&#241;ador. Por cierto como odio pintar el dichoso c&#237;rculo crom&#225;tico.</p>
<p>Para ver m&#225;s opiniones sobre este tema, Skeku hace tiempo hizo un post preguntando <a href="http://www.criteriondg.info/wordpress/archives/2006/07/22/%C2%BFdebo-saber-dibujar/" target="_blank">&#191;Debo saber dibujar para ser dise&#241;ador?</a></p>
<h3>2. Una lectora nos pregunta:</h3>
<p><em>&#8220;Hola a todos, buen d&#237;a! si saben de alguna vacante para laborar con uds. jajaja!!! Estoy a su entera disposici&#243;n!!! ya salio el peine verdad?? jaja!!! no, en verdad los felicito y les deseo que perduren en su trabajo por mucho tiempo y que crezcan como hasta ahora y mucho m&#225;s&#8221;.</em></p>
<p>Antes que otra cosa, gracias por valorar lo que hacemos. Respecto a esta pregunta, hasta la fecha no hemos hecho planes de independizarnos como despacho o empresa hecha y derecha, por ahora s&#243;lo hemos trabajado de manera independiente y de manera remota, ya que yo me encuentro trabajando en D.F. y Alex y NOlo a&#250;n est&#225;n en los &#250;ltimos semestres de sus respectivas licenciaturas. Tal vez m&#225;s adelante esto cambie, ya veremos&#8230;</p>
<h3>3. Algunos lectores nos preguntan:</h3>
<p><em>&#8220;&#191;Puedo mandarles algo para que lo critiquen o de qu&#233; manera puedo colaborar con el blog?&#8221;</em></p>
<p>Estamos abiertos a recibir propuestas respecto a temas a trata aqu&#237;. Si desean mandar un texto o una imagen, tambi&#233;n lo pueden hacer, ac&#225; platicando con los Alquimistas ver&#237;a de qu&#233; forma lo podemos publicar d&#225;ndoles su respectivo cr&#233;dito. </p>
<p>D&#233;jenos un comentario en la forma de contacto y ah&#237; nos ponemos de acuerdo. </p>
<h3>4. Y nos siguen preguntando hasta el infinito:</h3>
<p><em>&#8220;&#191;Son verdaderos alquimistas?&#8221;</em></p>
<p>No, realmente no. Ya no existen los verdaderos alquimistas. </p>
<p>Creo que nos estamos viendo lentos en poner un apartado en preguntas frecuentes, &#233;sta ser&#237;a la n&#250;mero 1 en el listado.</p>
<p>Por el momento es todo, gracias por pasarse un rato por ac&#225; y darse un tiempo para escribirnos, saludarnos, &#8220;insultarnos&#8221; y dem&#225;s.</p>
<p>&#161;Saludos! </p>
]]></content:encoded>
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		<title>Consejos para dibujar: La muerte del “maderín”</title>
		<link>http://alquimistas.evilnolo.com/2005/11/28/consejos-para-dibujar-la-muerte-del-maderin/</link>
		<comments>http://alquimistas.evilnolo.com/2005/11/28/consejos-para-dibujar-la-muerte-del-maderin/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Nov 2005 09:10:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seth</dc:creator>
				<category><![CDATA[Clases]]></category>
		<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[El Diseñador]]></category>
		<category><![CDATA[Ilustración]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[UDLA Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[dibujo]]></category>

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		<description><![CDATA[Generalmente cuando se entra a estudiar diseño, de cajón existen cursos para “aprender a dibujar” con el fin de tener una idea más o menos decente de la composición, perspectiva e igualmente proporciones humanas. En mi caso llevé 3 cursos de Representación Gráfica; lo cual se me hace demasiado, creo que con 2 ya quedas. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img src="http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/uploads/2008/05/muneco-de-madera.jpg" alt="" title="muñeco de madera dibujo" /></center></p>
<p>Generalmente cuando se entra a estudiar diseño, de cajón existen cursos para <strong>“aprender a dibujar”</strong> con el fin de tener una idea más o menos decente de la composición, perspectiva e igualmente proporciones humanas. En mi caso llevé 3 cursos de Representación Gráfica; lo cual se me hace demasiado, creo que con 2 ya quedas.  En diseño no debes ser casi un maestro en el dibujo (aunque algunos digan que sí).</p>
<p><span id="more-169"></span></p>
<p>Tal vez muchos recuerden un monito de madera muy utilizado para aprender las proporciones humanas, mis amigos y yo lo llamamos <strong>“el maderín”</strong>. Éste es ampliamente usado para traumar a los diseñadores, desde el inicio de su carrera, para comprender a la figura humana. Un método bastante famoso que supongo que a algunos si les debe dar buenos resultados, pero en mi opinión “el maderín” (cuando apenas inicias en esto) llega ser más un obstáculo que una ayuda, puesto que el salto de pasar de un muñequito de madera a una persona de carne y hueso es demasiado intimidador.</p>
<p><a href="http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/images/figura_humana_bocetos.JPG" title="figura humana bocetos" target="_top"><img src="http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/images/thumb_figura_humana_bocetos.JPG" width="300" height="224" alt="figura humana bocetos" class="centered" /></a></p>
<p>En mi caso, ya hace algunos años, entre a un curso intensivo de 15 días de figura humana, con el motivo de pasar un examen de dibujo de la <a href="http://www.uv.mx/">Universidad Veracruzana</a> (Sí pasé el de dibujo pero uno de creatividad no). Él éxito de este curso, a parte del montón de horas, fue que desde el principio dibujamos personas reales (sin desnudarse). Como no teníamos un modelo profesional, a veces éramos los mismos compañeros o el profesor los que posábamos, incluso una vez nos fuimos al mercado a dibujar quien se pusiera enfrente (opción muy económica y efectiva). </p>
<p>Así que, sin ser un maestro en el dibujo les paso algunos consejos que a mí me ayudaron mucho para comprender la figura humana y el dibujo en general:  </p>
<h3>No hay que pensar</h3>
<p>Para dibujar ya sea objetos o figura humana, no hay que pensar. Cuando te pones a reflexionar sobre las proporciones, medidas, tus traumas de no saber dibujar… desde ahí se empieza mal. Así que sólo hay que agarrar el lápiz una hoja de papel y ponte a rayar (dibujar) lo que te pongan.</p>
<h3>Hay que aprender a observar</h3>
<p>Es bien importante, cuando inicias a dibujar, ver más la figura (motivo de dibujo) que tu papel o lienzo. Es muy común que la gente se pase todo el tiempo viendo su papel olvidándose del motivo; y por esa razón dibuja cosas que realmente no está viendo. </p>
<h3>Prohibido recargarse sobre el papel</h3>
<p>Un profesor (medio maniaco) me dijo que pueden identificar si una persona dibuja bien o no desde la forma en que toma el lápiz. Aquel que recarga toda la mano… primeramente va manchar él mismo su dibujo, y segundo su capacidad de trazo se verá muy limitada al ser su muñeca su punto de apoyo. Si te despegas del papel, tu punto de apoyo pasa a ser tu hombro y tendras todo el brazo libre para maniobrar, sobre todo cuando tu papel es amplio.</p>
<p><a href="http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/images/bocetos.gif" title="bocetos" target="_top"><img src="http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/images/thumb_bocetos.gif" width="300" height="240" alt="bocetos" class="centered" /></a></p>
<h3>Dibuja rápido</h3>
<p>Cuando empiezas con esto de la figura humana es realmente traumático hacer dibujos de más de 15min. Más de 15min, es tiempo suficiente para que dejes de observar y te pongas a ver lo feo que te quedó todo. Además es aburrido, cansado y hasta da tiempo de echarle un ojo al dibujo del de junto y desmotivarte si es que a él le está quedando mejor. </p>
<p>Tiempos recomendables:</p>
<p><strong>De 10 a 30seg:</strong> Tiempo suficiente para hacer una estructura sólo marcando cabeza y extremidades.<br />
<strong>De 1 a 5min: </strong>Tiempo razonable para hacer una figura estructurando todas sus partes (cabeza, hombros, codos, manos, columna, cadera, rodillas, pies).<br />
<strong>De 6 a 10min:</strong> Lo suficiente para hacer un dibujo detallado con sombras, contrastes y marcar algunos elementos del fondo. </p>
<p>Ya que eres más avanzado en estas artes, un dibujo te toma horas o hasta días. Otro profesor maniaco también me comentó que <em>un dibujo nunca está terminado</em>.</p>
<h3>Dibujar gente real</h3>
<p>Creo que es de lo más importante, aquel que copia muy bien gente de fotografías o paisajes en cromos no garantiza que pueda dibujar una persona real o un paisaje estando al aire libre. Si dibujas lo real, es una garantía que las fotos y cromos te harán reír. Claro que hay cosas o personas que está harto complicado las puedas copiar en la vida real.</p>
<p><a href="http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/images/Del_Piero.jpg" title="Del Piero" target="_top"><img src="http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/images/thumb_Del_Piero.jpg" width="197" height="300" alt="Del Piero" class="centered" /></a></p>
<h3>No usar goma</h3>
<p>Es difícil, pero hay que olvidarse esa idea de que todo lo que dibujas lo haces como si lo fueras a enmarcar y colgar en tu pared; hay que dibujar sin importar que los trazos se encimen. Sólo hay que tomar en cuenta que cuando empiezas tu dibujo, los trazos base deben ser suaves para que los finales los puedas acentuar más y se vean MÁS.</p>
<h3>Dibuja mucho</h3>
<p>Como siempre, para poder medio dominar algo hay que practicarlo como dementes. Te aseguro que si dibujas todos los días por lo menos 15 min (bien concentrado), podrás entender mejor las proporciones humanas sin necesidad de todos esos libros muy técnicos.</p>
<p><a href="http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/images/figura_humana_libros.JPG" title="figura humana libros" target="_top"><img src="http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/images/thumb_figura_humana_libros.JPG" width="300" height="224" alt="figura humana libros" class="centered" /></a></p>
<p>Una vez comprendida la esencia, lo demás es más fácil. Ya si quieres especializarte en esto de la dibujada entonces sí hazte de un libro que contenga todas esas reglas sagradas de la proporción. Posiblemente si te vas de inicio a esto, lo único que lograrás es estresarte más de la cuenta con detalles que de inicio <strong>no deben angustiarte</strong>. Posteriormente el dibujo será la base para inciarte en el camino de la ilustración. </p>
<p><a href="http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/images/Mundial_1994.jpg" title="Mundial 1994" target="_top"><img src="http://alquimistas.evilnolo.com/wp-content/images/thumb_Mundial_1994.jpg" width="276" height="300" alt="Mundial 1994" class="centered" /></a></p>
<p>Finalmente creo que hay que recordar que como diseñadores, aunque el dibujo es importante, no lo es todo. Si no dibujas a la perfección no importa, esto va a ser <strong>una herramienta</strong> más de la cual podrás valerte para usarlo <strong>como técnica de representación</strong>. Si tus compañeros se ríen de tus dibujos (o sea de ti), sólo ponte a pensar que conforme avance la carrera tal vez al final tú terminarás riéndote de ellos.  </p>
<p><em>PD. Para los que estudian Artes Plásticas si preocúpense mucho, ya que el que NO sabe dibujar morirá tarde o temprano.</p>
<p>PD2. La foto del maderín quemado la saqué de <a href="http://www.deviantart.com/">Deviantart</a>, sólo que ya no recuerdo la liga. </em></p>
<p>¡Saludos!</p>
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