Este es un WEBLOG dedicado a la crítica constructiva y destructiva del DISEÑO en todos sus aspectos.

Kasparov jugando contra la Deep Blue

En el trabajo cada que tenemos que presentar los resultados de un proyecto no topamos con la dichosa fase del “entregable final”. Todos estos entregables contienen estrategias, modelos explicativos, soluciones, etc. Pero estos sacan su mayor potencial cuando la síntesis de la información se ejecuta como debe ser. Esto me hizo clic después de leer unas palabras del maestro ajedrecista Garry Kasparov.

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El tema de este post es bastante sencillo pero no por eso poco relevante. Les paso un interesante apunte que desde hace días estaba buscando, es un pequeño diagrama que muestra qué recursos visuales aplicar al momento de diseñar, desde cosas muy concretas hasta aspectos abstractos, échenle un ojo, seguro les ayuda a sustentar algún concepto o producto de diseño.

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Saludos diseñadores, no diseñadores, críticos y afines. Les informo que se les solicita para criticar (sí, pedimos crítica) unos cuantos ejercicios de visualización de información que su servidor y compañeros de la maestría (maestría en diseño de información) hemos hecho sobre algunas noticias. Y de paso invitarlos a que visiten el blog de Modelos de Visualización en donde verán algunas reflexiones, ejemplos y ejercicios al respecto, espero sea de su agrado. Esperamos las críticas en el mismo post! Gracias :D

Posteado 23 de Junio del 2008

Blogs en universidades

Hoy en día casi cualquiera puede tener un blog pero pocos son quienes lo mantienen, por esta razón me pareció muy interesante que el rector de la Universidad de las Américas Puebla usara esta plataforma para mantenerse en contacto con toda la comunidad universitaria y quienes quieran expresar algo respecto a esta casa de estudios.

El blog lo fui siguiendo desde que inició pero tenía mis dudas: desde si él era quien lo escribía realmente (lo cual posteriormente pude cerciorarme que sí), hasta si hacía caso de los comentarios que le dejaban. Como observé que sí se tomaba el tiempo semana a semana de contestar las preguntas que le formulaban; decidí ir de troll y dejarle un comentario respecto a la carrera de Diseño de Información Visual de la UDLA. Les paso por aquí lo que le escribí:

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Estaba escribiendo unas cosas sobre usabilidad y no pude pasar por alto un par de conclusiones, que ciertamente no son afirmaciones absolutas pero sí algo muy curioso que se repite como si fuera un patrón establecido en esto del diseño web.

Primeramente creo que los sitios usables no tiene por qué ser aburridos gráficamente, sin embargo los diseñadores de interacción y predicadores de la usabilidad pareciera que nos esmeramos por hacer creer lo contrario. Dicho de otra forma:

La aburrición de un sitio web es directamente proporcional a la usabilidad de éste.

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Posteado 10 de Mayo del 2008

Patrones de Diseño de Información

Los variados tipos de información y contextos nos obligan como diseñadores a tener un abanico de herramientas y medios para representarla de manera efectiva. Definitivamente las gráficas que nos puede hacer Excel nunca le llegarán ni a los talones a lo que realmente se puede lograr. Visiten esta excelente compilación de patrones para mostrar la información gráficamente, puede ser muy útil para nuestros proyectos tomando en cuenta que es posible filtrarla dependiendo de los elementos que estemos considerando para cada trabajo (jerarquías, temporalidad, cantidad, tamaño, etc…).

Posteado 24 de Abril del 2008

Principios de Diseño de Google

Diseño de interacción e interfaz de Google

En cada uno de los productos de Google que usamos diariamente hay ciertos elementos, ciertas características que aunque muchas veces no son tangibles, nos hacen sentir que estamos usando un producto de Google. ¿Qué es lo que les da ese feeling?

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Leo en AIGA un interesante artículo sobre lo que implica hacer diseño de información: “transferir datos complejos a (la mayoría de las veces) representaciones visuales de 2 dimensiones que tienen como objetivo comunicar, documentar y preservar el conocimiento. Se hace cargo de que grupos completos de hechos y sus interrelaciones sean comprensibles, con el objetivo de crear transparencia y eliminar la incertidumbre.”