Este es un WEBLOG dedicado a la crítica constructiva y destructiva del DISEÑO en todos sus aspectos.

Hace unos días fuimos el equipo de diseño interacción a presentar un proyecto final con nuestro cliente. Era una propuesta de arquitectura de información y diseño de interfaces touchscreen. En esta presentación nos encontramos con el equipo de diseño gráfico y desarrollo quienes al observar que nuestra propuesta no presentaba (o no pretendía recomendar) iconos o imágenes que acompañaran la navegación, hizo que se generara cierta polémica.

Por acá les comparto algunas recomendaciones que creo se deben tomar en cuenta cuando diseñamos interfaces para medios no tradicionales.

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ordenando información

Una de las cosas que más flojera nos da hacer es poner orden a las cosas. Ordenar nuestro cuarto, ordenar nuestro espacio de trabajo, nuestras carpetas del escritorio, la ropa limpia después de traerla de la lavandería, etc. En la mayoría de estos casos podemos salir victoriosos y seguir bajo esa dinámica del “desorden ordenado”, pero llega un momento en que todo diseñador deberá poner tan solo un poquito de orden a todo ese caos para que otros seres humanos se puedan comunicar con uno.

En este post les comparto algunas fotos de cómo en el trabajo no las ingeniamos para organizar grandes cantidades de datos que a simple vista se traducen en hojas y hojas de cosas que a veces no nos interesan enteramente, pero que debemos entender antes de poder entrar a ese “proceso creativo” que tanto nos gusta a todos.

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