Este es un WEBLOG dedicado a la crítica constructiva y destructiva del DISEÑO en todos sus aspectos.

Estaba escribiendo unas cosas sobre usabilidad y no pude pasar por alto un par de conclusiones, que ciertamente no son afirmaciones absolutas pero sí algo muy curioso que se repite como si fuera un patrón establecido en esto del diseño web.

Primeramente creo que los sitios usables no tiene por qué ser aburridos gráficamente, sin embargo los diseñadores de interacción y predicadores de la usabilidad pareciera que nos esmeramos por hacer creer lo contrario. Dicho de otra forma:

La aburrición de un sitio web es directamente proporcional a la usabilidad de éste.

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Posteado 12 de septiembre del 2007

¿Qué es un Píxel?

quejumbresPixel

En estos tiempos, aquellos de nosotros que disfrutamos de las maravillas de internet escuchamos con frecuencia una palabrita importada al español cuyo significado damos por hecho: Pixel … aunque según la RAE, deberíamos escribirlo Píxel (con i de índigo) y esta misma institución define esta palabra así:

píxel.

(Del ingl. pixel, y éste acrón. de pix, pl. coloq. de picture, retrato, imagen, y element, elemento).

1. m. Inform. Superficie homogénea más pequeña de las que componen una imagen, que se define por su brillo y color.

Parece obvio, en especial cuando en una conversación casual llegamos a hablar sobre televisión de alta definición, cámaras digitales, monitores o imágenes que encontramos en internet. Ahora que menciono internet, me pregunto porqué algunos de los populares blogs de diseño tienen algun pixel en su nombre:

Tal vez se deba a la curiosa tendencia de la Web 2.0 de ponerle nombres extravagantes o estrambóticos a los sitios que crean ideas novedosas… o que al menos son populares (Flickr, Twitter, Digg, etc) . ¿Qué habría pasado si esa hubiese sido la tendencia de los blogs de diseño? Seguramente alguno de estos nombres te sonarían familiares:

O tal vez los blogs alternos de los Alquimistas del Pixel Diseño serían conocidos como:

Y los famosos también serían peculiarmente originales:

En conclusión… un píxel es aquella palabreja propia de la era de la informática que combina bien con los nombres de los blogs, así que si estabas pensando en empezar uno o en renombrar el tuyo pues… píxel es la solución.

Posteado 31 de agosto del 2007

Si no fuera diseñador yo sería…

Clip art de diseñadores

Esta pregunta a veces nos la formulamos en el trabajo… y me he puesto a pensar que tal vez habría estudiando alguna carrera técnica relacionada con la computación, para dedicarme a ensamblar o vender computadoras y cosas relacionadas. O tal vez habría terminado siendo pintor o caricaturista (acepto que sí me gusta pintar y dibujar). Ambas cosas me habría gustado tanto como lo que hago actualmente.

En fin de no ser diseñador ¿tú por qué camino te habrías ido?

Esta es una pregunta que muchos nos hacemos, sobre todo cuando comparamos los gastos que tienen otras carreras como: actuaría, derecho, contaduría o administración. Así que no es nada raro cuestionarse ¿porqué estudiar diseño es tan caro?, ¿es necesario hacer ese nivel de inversión en materiales y recursos para poder asimilar el conocimiento? Yo digo que NO. A continuación algunas interesantes razones que encarecen innecesariamente la disciplina.

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lo-mas-bizzaro-en-alquimistas-de-diseño

Como bien dice la descripción de este sitio “somos un blog colectivo dedicado a la crítica constructiva y destructiva del diseño en todos sus aspectos”. Esto a veces nos llega a causar ligeros problemas sobre todo en las criticas destructivas, pero para ser sinceros es lo que menos hacemos por aquí.

A continuación una lista de nuestros posts más conflictivos, para que si algún día se les ocurre escribir algo parecido sepan lo que puede pasar. Los casos están ordenados del más conflictivo al menos:

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Posteado 19 de abril del 2007

Diseño antirracista forzado

Diseño antirracista - El quejumbres con Maya

Apenas me toco hacer proyecto de usabilidad enfocado a sitios para niños y me topé con la curiosidad que en muchos de los casos, sino es que casi siempre, se presenta el tema de la diversidad racial. Estos sitios traducen esta diversidad con escenarios y personajes en donde nunca falta la niña o niño de tez blanca, negra, un latino (morenito) y obviamente un asiático.

Lo más divertido del asunto es el diseño de estos personajes, ya que a veces en el afán de hacer los sitios tan multiculturales meten en aprietos a los diseñadores.

Por ejemplo, en el sitio de Maya y Miguel, se nota como el grupo de diseñadores y desarrolladores tuvo que fingir algunas voces para hacer que sus personajes hablaran en español y con el acento característico de cada región. Los resultados son… mejor escúchenlos ustedes.

Entre mis favoritos están Tito (el latino, casualmente mexicano) y Maggie.

Diseño antirracista - Maya y Miguel

En otros casos he visto personajes de niños argentinos con el nombre de “Diego” y con la playera de la selección argentina de fútbol. Igualmente, Walt Disney comente mucho este tipo de clichés, tan solo basta ver al pato Donald viviendo en los suburbios de clase alta, o mejor dicho viviendo el sueño americano.

El pato Donald viviendo el sueño americano

Al final, todos estos personajes son elementos gráficos y de conducta esteriotipados con el que crecerán las nuevas generaciones o con los que crecimos nosotros, el diseño termina siendo educación (para bien o para mal).

¡Saludos!

Posteado 25 de marzo del 2006

Razones para no comprar libros de diseño

Cuando empecé a estudiar diseño me entro mucho la emoción por invertir en libros. Mi idea era tener una fuente de inspiración y poder contar con una pequeña biblioteca de diseño para mi consulta personal. Pero cometí un error… en vez de hacerme de libros, me hice de puros catálogos. Acá algunas razones por las cuales no deberían comprar libros de diseño de ese tipo:

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